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准考证号:013709211622
华中师范大学本科毕业论文
浅析三维游戏动画的人物设计
院(系)名 称:动画学院
专 业 名 称 :动画设计
学 生 姓 名 :
指 导 教 师 :
二〇一〇年九月
郑 重 声 明
本人呈交的学位论文,是在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,所有数据、图片资料真实可靠。尽我所知,除文中已经注明引用的内容外,本学位论文的研究成果不包含他人享有著作权的内容。对本论文所涉及的研究工作做出贡献的其他个人和集体,均已在文中以明确的方式标明。本学位论文的知识产权归属于培养单位。
本人签名: 徐琴 日期: 2010-8-2
摘 要
本文讨论的对象是中国三维游戏动画中的角色设计,以“造型”和“动作”
的表现手法为课题研究的切入点。首先,研究了中国三维游戏动画的现状及其对角色设计的影响,探寻适合中国三维游戏动画角色的造型、动作设计语言。然后,阐述了中国三维游戏动画角色的设计过程和实现手段在整个角色设计系统中的重要作用。表现手法,对具有中国特色的三维游戏动画角色的造型、动作设计进行研究和探索,针对某些认识上的弊端,提出相关的建议.
关键词:动画角色 造型 动作
目 录
绪论........................... ................ ................ ................ ..... .. ..... .. ..... .. .. ..... .. .. .... ..1
第1章 关于研究背景意义和目的
1.1研究背景............................. ................ ................ ................ .............. . .... ..2
1.2研究意义和目的............................................................................................ 2
第2章 中国三维游戏动画角色中的动作设计
2.1角色动作中写实分析比较……………………............ ........ ......... ..... ...... .3
2.2中国三维游戏动画角色动作设计.... ...... ..... ...... ..... ...... ..... .... ..... ...... ...4
第3章 三维游戏角色造型设计中的中国元素
3.1中国色彩在游戏动画角色造型用的应用…………………………………4
3.2传统图案在游戏动画角色造型设计中的应用……………………………5
第4章.论述三维游戏动画角色设计的趋势
4.1虚拟现实技术对动画角色设计的影响……………………………………6
4.2国际化语境下的三维游戏动画角色设计…………………………………7
结论 ………………………………………………………………………………… 8
参考文献…………………………………………………………………………… 9
致谢………………………………………………………………………………… 10
绪论
中国被世界公认为“最具发展前景的游戏市场”。随着网络游戏市场的激烈竞争、网络游戏用户对游戏品质的要求不断提高,以及网络游戏机硬件机能的
不断改革及快速提升,造成了游戏开发成本的大幅上升。中国网络游戏迅猛发展,促使了电脑硬件的加速升级。
在未来三至五年内,中国的数字动画产业的利润将至少有1000亿人民币的
开发价值。利润空间孕育了市场商机,催生了国内许多动画公司。目前,对于从事游戏动画设计的专门人才的需求正处于快速增长期,内地游戏设计师原创的游戏作品非常少,游戏设一计师与用户的比例严重失调,全国动画设计人才缺口达巧万人,远远不能满足三维游戏动画设计行业对人才的需求,这已成为我国游戏产业发展的主要瓶颈。在这样的大背景(数字游戏产业的迅猛发展,三维动画在游戏中的运用趋势,国际游戏公司的介入以及对游戏动画设计人才的大量需求)下,本文试图从三维游戏动画的重要环节—“角色设计”作为课题研究的切入口,通过分析三维游戏动画角色的造型和动作设计,探讨如何使游戏动画角色既具有中国特色,又融入主流设计的一些可行性方法。
第1章 关于研究背景意义和目的
1.1研究背
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