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- 2017-08-12 发布于河南
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《地牢守护者》装备内存修改详解
备内存数据格式如下,开头必然是那8个FF,只是初始位置不一样是这样.后面的数据位置可以按顺序数格子
亮绿色:10个技能附加值,按顺序分别对应4个英雄技能,2个职业技能,4个塔技能.这游戏的装备可以同时带全部10个附加值,只是技能面板最多只能显示8个而已.只要改好了,你看人物属性,确实是有效的.64就是+100,不建议超过128,再大就可能变负.
青色:衣服的4个防护属性,分别是普通,毒,火,电.武器和宠上貌似没意义.这游戏的防护叠加是有上限的,以身上的装备数为准.比如说,这游戏英雄最大防护上限是90%.而当身上只穿3件防具的时候,就算你把3件防具的防护都改成90%,英雄防护力上限也只能到69%.想到90%必须要4件一起.
红色:武器和宠物的基础攻击力
蓝色:武器和宠物的额外射数.因为是额外,所以实际射数等于这个值+1~~04是射数5,最大扇面,05是射数6,最大散射点.04和05的区别是,05的扇面散射不变,中心多出一个着弹点,跟原来正常着弹点形成上下分布.再继续提升这个值只会增加正中的射数,不会再产生新的点.此外,目前已知的武器,只有宠,僧武器,法师武器和弓的龙炮能产生散射,其他武器,包括弓的三发弩,两发骨弩,特殊武器例如榴弹发射器,鸡炮之类的东西只会增加正中心的射数,并不会有散射.
橙色:弹丸飞行速度,0F27是9999.这个值快了点,想要观赏效
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