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Invoke方法的详细用法.docVIP

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Invoke方法的详细用法.doc

V 2008精简教程(13):Invoke的用法 2010-06-18 14:44:00| 分类: 软件编程 | 标签:|字号大中小 订阅 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。 而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。 (以上说明来自网络) using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace BKWorkerSample { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } //声明委托 delegate void InvokeDele(int i); //界面线程函数 void worker_DoWork(int i) { listBox1.Items.Add(i.ToString()); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { System.Threading.Thread thr = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(work)); thr.Start(); } //线程函数,执行耗时任务 private void work() { for (int i = 0; i 10; i++) { System.Threading.Thread.Sleep(500); //调用invoke 函数,实现了与UI线程的通讯 this.Invoke(inDele, i); } } InvokeDele inDele; private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) { inDele = new InvokeDele(worker_DoWork); } } } 总结: (1)Invoke 或 begininvoke 实现了任务线程数据与UI线程(主进程)界面控件的数据通讯,提供了一种方法; (2)使用了线程、委托; (3)可分两部分: a. 线程:声明线程(启动线程);实现线程函数,在线程函数中调用 this.Invoke(delegate, project[ ]); b. 委托:声明委托类型 delegate void InvokeDele(int i); 实例化委托 InvokeDele inDele; inDele = new InvokeDele(worker_DoWork); 实现委托函数void worker_DoWork(int i) ; (4)相对BackGroundWorker, 要灵活些,但同时也麻烦些。 V 2008精

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