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引言
软件设计更多地是一种工程,而不是一种个人艺术。如果不统一编程规范,最终写出的程序,其可读性将较差,这不仅给代码的理解带来障碍,增加维护阶段的工作量,同时不规范的代码隐含错误的可能性也比较大。
分析表明,编码阶段产生的错误当中,语法错误大概占20%左右,而由于未严格检查软件逻辑导致的错误、函数(模块)之间接口错误及由于代码可理解度低导致优化维护阶段对代码的错误修改引起的错误则占了一半以上。
可见,提高软件质量必须降低编码阶段的错误率。如何有效降低编码阶段的错误呢?这需要制定详细的软件编程规范,并培训每一位程序员,最终的结果可以把编码阶段的错误降至10%左右,同时也降低了程序的测试费用,效果相当显著。
本文从代码的可维护性(可读性、可理解性、可修改性)、代码逻辑与效率、函数(模块)接口、可测试性四个方面阐述了软件编程规范,规范分成规则和建议两种,其中规则部分为强制执行项目,而建议部分则不作强制,可根据习惯取舍。
1.排版
规则1
程序块使用缩进方式,函数和标号使用空格缩进,程序段混合使用TAB和空格缩进。缩进的目的是使程序结构清晰,便于阅读和理解。
默认宽度应为8个空格,由于Word中为4个空格,为示范清晰,此处用2个代替(下同)。
例如:
MOV R1, #00H
MOV R2, #00H
MOV PMR, #PMRNORMAL
MOV DPS, #FLAGDPTR
MOV DPTR, #ADDREEPROM
read1kloop:
read1kpage:
INC R1
MOVX A, @DPTR
MOV SBUF, A
JNB TI, $
CLR TI
INC DPTR
CJNE R1, #20H, read1kpage
INC R2
MOV R1, #00H
CPL WDI
CJNE R2, #20H, read1kloop ;END OF EEPROM
规则2
在指令的操作数之间的,使用空格进行间隔,采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。
例如:
CJNE R2, #20H, read1kloop ;END OF EEPROM
规则3
一行最多写一条语句。
规则4
变量定义时,保持对齐。便于阅读和检查内存的使用情况。
例如:
RegLEDLOSS EQU 30H ; VARIABLE ; TESTLED==RegLEDLOSS.0
RegLEDRA EQU 31H ; VARIABLE
RUNLED_Flag EQU 32H ; VARIABLE ; 256ms改变一次RUNLED状态
RUNLED_Def EQU 10H ; STATIC ; 16*32ms=500ms改变一次LED状态
2.注释
注释的原则是有助于对程序的阅读理解,注释不宜太多也不能太少,太少不利于代码理解,太多则会对阅读产生干扰,因此只在必要的地方才加注释,而且注释要准确、易懂、尽可能简洁。注释量一般控制在30%到50%之间。
规则1
程序在必要的地方必须有注释,注释要准确、易懂、简洁。
例如如下注释意义不大:
MOV DXCE1COUNTER, #00H ; 将DXCE1COUNTER赋值为0
而如下的注释则给出了额外有用的信息:
JNZ PcComm_Err ; 假如校验出错
规则2
注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
规则3
头文件、源文件的头部,应进行注释。注释必须列出:文件名、作者、目的、功能、修改日志等。
规则4
函数头部应进行注释,列出:函数的目的、功能、输入参数、输出参数、涉及到的通用变量和寄存器、调用的其他函数和模块、修改日志等。对一些复杂的函数,在注释中最好提供典型用法。
规则5
对重要代码段的
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