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#includestdio.h union{ unsigned long bits32; unsigned char bytes[4]; }value; int isLittleEndian(){ value.bytes[0] = 0; value.bytes[1] = 1; value.bytes[2] = 0; value.bytes[3] = 0; return value.bits32 == 256; } int main(){ if( isLittleEndian()) printf(is little endian! ); else printf(is big endian! ); return 0; } 所谓的大端模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放; r( ~dLm , ? ?? 所谓的小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数 据的高位保存在内存的高地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低,和我们的逻辑方法一致。 y%cW[,{ ? ?? 为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小 端存储模式。例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于 大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模 式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。 b/hKVV ? ??? 下面这段代码可以用来测试一下你的编译器是大端模式还是小端模式:?short int x; iJ+d#o#_ ? char x0,x1; cExh3uER ? x=0x1122; ki3KwdH-C ? x0=((char*)x)[0]; //低地址单元 a,\MO0 ? x1=((char*)x)[1]; //高地址单元 z{^O]gofp ? 若x0=0x11,则是大端; 若x0=0x22,则是小端...... gjqZP H} ? 上面的程序还可以看出,数据寻址时,用的是低位字节的地址。 一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那 么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数 据。显然在读取效率上下降很多。 二.字节对齐对程序的影响: ? ? 先让我们看几个例子吧(32bit,x86环境,gcc编译器): 设结构体如下定义: struct A { ? ? int a; ? ? char b; ? ? short c; }; struct B { ? ? char b; ? ? int a; ? ? short c; }; 现在已知32位机器上各种数据类型的长度如下: char:1(有符号无符号同

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