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基于强化学习的非玩家角色行为改进.pdf

2014年 9月 四川大学学报 (自然科学版) Sep. 2014 第 51卷 第 5期 JournalofSichuanUniversity(NaturalScienceEdition) Vo1.51 No.5 doi:103969/j.issn.0490—6756.2014.05.010 基于强化学习的非玩家角色行为改进 , 李炎武 ,陈 渝 ,曾庆维 罗 程 ,林 涛 (1.四川大学计算机学 院,成都 610065;2.四JI民族学院计算机学院,康定 626001) 摘 要:当前游戏 中非玩家角色(Non—playerCharacter,NPC)的行为主要基于随机 决策或者 传统的预定义行为决策 ,该方法的NPC不具有对游戏环境的 自主学习能力.本文研究的 目的 是探索将强化学习方法应用于提 高游戏 NPC智能,使 NPC在游戏过程中能实时地 学习和适 应演进的游戏环境 ,产生最合适的行为策略来响应玩家.本文提 出一种动态训练强化学 习的 探 索率参数方法,并将该方法应用于经典的BomberMan游戏 中.实验 结果表 明,该方法训 练的NPC比非强化学习和传统强化学习训练的NPC具有更高的智能. 关键词:游戏智能;强化学 习;非玩家角色 中图分类号:TP399 文献标识码 :A 文章编号 :0490—6756(2014)05—0915—06 UsingreinforcementlearningtoimproveNPC intelligence LIYan—Wu ,CHEN Yu。,ZENGQing—Wei ,LUOCheng ,L N Tao (1.CollegeofComputerScience,SichuanUniversity,Chengdu610065,China; 2.CollegeofComputerScience,SichuanUniversityforNationalities,Kangding626001,China) Abstract:Traditionalnon—playercharacter (NPC)strategiesaredevelopedmainlybasedon stochastic decisionorpredefinedbehaviordecisionandthesemethodslackthecapabilityofautomaticlearning.The purposeoftheresearchistoexploringtheapplicationofreinforcementlearningtechniquesinimproving NPC intelligence.i.e.,producingtheoptimalNPCstrategythatenablesNPCtolearnandadjustitself togamecontext.Specifically,theauthorsfirstpresentedamethodofdynamicallytrainingexploration rateofreinforcementlearning,andthenappliedthemethodintoaclassicalgame “Bomber”.Theresults show thatthepresentedmethodcanobtainbetterNPC intelligencecomparedtotraditionalreinforcement learningmethods. Keywords:Gameintelligence;Reinforcement1earning;NPC 中的NPC使用人工智能 (ArtificialIntelligence, 1 引 AI)技术 ,NPC能够根据玩家操作做 出合理适

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