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chapter1软件工程学概述——马.ppt

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第一章 软件工程学概述 教学目的与要求: 1.掌握程序软件、软件、软件危机与软件工程等基本概念内涵 2.掌握软件工程的基本原理和方法 3.了解生命周期方法,着重理解软件工程过程的实质 4.会应用各种软件开发模型 第一章 软件工程学概述 教学内容 软件与软件危机 软件工程学 传统软件工程和面向对象软件工程 软件工程的应用 软件生命周期 软件过程 第一章 软件工程学概述 重点:概念、软件生命周期 难点:软件生命周期等模型 1.1软件 程序、软件与软件产品 独唱--小合唱--合唱--万人大合唱 | | | 简单程序 较复杂程序 软件 软件定义: 软件=程序+数据+文档 程序:按事先设计的功能和性能需求执行的指令序列 数据:是程序能正常操纵信息的数据结构 文档:与程序开发、维护和使用有关的图文材料 软件的特征 软件是逻辑的,而不是物理的 软件开发与人关系密切 软件开发成本大 软件生产是简单的拷贝 软件不会磨损和老化 软件受环境影响大 软件维护易产生新的问题 软件开发的发展过程 计算机应用发展 软件危机 定义 计算机软件的开发和维护过程所遇到的一系列严重问题 表现 对软件开发成本和进度的估算很不准确 用户很不满意 质量很不可靠 没有适当的文档 软件成本比重上升 供不应求:软件开发生产率跟不上计算机应用迅速深入的趋势 硬件/软件成本变化趋势 软件技术进步落后于需求增长 软件危机 原因 客观:软件本身特点 逻辑部件 规模庞大 主观:不正确的开发方法 忽视需求分析 错误认为:软件开发=程序编写 轻视软件维护 软件危机 解决途径 组织管理 工程项目管理方法 技术措施 软件开发技术与方法 软件工具 1.2软件工程学的范畴 软件工程学 指导计算机软件开发和维护的工程学科 工程管理+开发技术 软件开发技术 软件开发方法学 软件工具 软件工程环境 软件工程管理 软件管理学 软件经济学 软件度量学 两种程序设计方法 程序设计的两次飞跃 结构化程序设计 程序=数据结构+算法 面向对象程序设计 程序 = 对象 + 消息 两类软件工程方法 传统软件工程 软件分析 → 总体设计 → 详细设计 → 面向过程的编码 → 测试 面向对象软件工程 软件分析与对象抽取 → 对象详细设计 → 面向对象的编码 → 测试 软件工程的应用 软件工程指导中小型软件 软件工程指导大型软件 软件工程的成就 软件工程的局限 1.3软件生存周期 计划时期 问题定义 可行性分析 开发时期 需求分析 软件设计 编码 测试 运行时期 软件维护 问题定义 要解决的问题是什么 系统分析员编写关于问题性质、工程目标和工程规模的书面报告 可行性研究 对于上一阶段所确定的问题有行能通的解决办法吗 系统分析员需要进行压缩和简化的系统分析和设计过程 可行性研究报告 需求分析 不是解决具体问题,而是准确确定“为了解决这个问题,目标系统必须做什么”,即确定目标系统必须具备哪些功能 系统逻辑模型(数据流图、数据字典、简要的算法) 需求规格说明书记处 总体(概要)设计 应该怎样实现目标系统 设计出低、中、高三种成本的3种方案 推荐一个最佳方案 制定出实现最佳方案的详细计划 软件设计的一条基本原理:程序模块化 详细(模块)设计 应该怎样具体地实现这个系统 设计出程序的详细规格说明 编码和单元测试 编写正确的容易理解、维护的程序模块 仔细测试编写出的每个模块 综合测试 通过各种类型的测试使软件达到预定的要求 最基本的测试是集成测试和验收测试 集成测试:根据设计的软件结构,把经单元测试检验的模块按某种选定的策略装配起来,在装配的过程中对程序进行必要的测试 验收测试:按照规格说明书的规定由用户对目标系统进行验收 软件维护 通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要。 改正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护 1.4 软件过程(软件开发模型) 为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 通常使用生命周期模型简洁地描述软件过程。 过程模型 传统开发模型 瀑布模型(waterfall model) 快速原型模型(rapid prototype model) 演化开发模型 增量模型(incremental model) 螺旋模型(spiral model) 面向对象开发模型 构件集成模型(component integration model) 形式化开发模型 转换模型(t

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