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概要设计
Version 1.1
修订历史
日期 版本 描述 作者 2010-11-29 0.1 草稿 黄丹华 2010-12-10 0.2 添加,修改 黄丹华,陈华明,
张骥,李水源
目 录
1 绪言和目标 3
1.1 目的 3
1.2 范围 3
1.3 定义及缩写 3
1.4 参考 3
2 项目背景 3
2.1 目标概要 3
2.2 方案概要 3
3 硬件及软件 3
4 外部因素 3
4.1 存在的应用软件 3
4.2 第三方应用软件 3
4.3 外部数据源 3
5 技术技能 3
6 解决方案架构 4
6.1 系统体系结构 4
6.2 网络和通讯视图 4
6.3 模块视图 4
6.4 数据视图 4
6.5 用户界面 4
7 高层分析
8 鉴别因素 4
9研发风险 4
绪言和目标
目的
主要是希望通过写概要设计说明书将需求分析得到的DFD转换为软件结构和数据结构代码体系、接口规约、命名规则。这是项目小组今后共同作战的基础,有了开发规范、程序模块之间和项目成员之间的接口规则、方式方法,大家就有了共同的工作语言、共同的工作平台,使整个软件开发工作可以协调有序地进行
范围
主要是供开发者查看阅览。
定义及缩写
缩写 定义
参考
文档名称 文档标题
项目背景
方案概要
硬件及软件
开发的是一个网页共享平台,因此在硬件和软件方面的要求几乎没有。
外部因素
存在的应用软件
目前在国内外还没有出现一个网站或者软件拥有此功能——将游戏积分转化为购物钱财。目前存在两类大型网页,他们占据着绝大部分的网民,分别是:网页游戏和购物网站。不存在游戏购物网站,因此我们的想法是独特的。
第三方应用软件
由于本软件开发最终是以网页的形式出现的客户面前,因此对于第三方软件的不兼容性几乎不存在。网页开发存在的一个最大问题就是浏览器的兼容性,而这在我们小组也是一个非常重要的讨论问题。
外部数据源
外部数据源主要是数据库,数据库驱动程序的名称是:huangdanhua,密码是:hua1213。此次的开发所用的服务器为本地服务器。
技术技能
解决方案架构
本网站系统主要采用传统的MVC三层架构模型。M是数据层,V表现层,C是逻辑层,对于三层架构模型来说主要是控制层把系统的数据源与显示信息紧密的结合。因此系统的通讯主要是通过MVC的逻辑层对数据层和表现层进行一个连接。
模块视图
数据视图
用户界面
主要有以下界面:
1、用户登入界面:主要是一个登入界面有两个button一个是登入,另一个是注册。
2、用户注册页面:有文本框需要用户输入信息从而再可以注册完成。
3、用户欢迎界面:主要是显示用户的个人信息,欢迎界面中有全部的模块的链接——个人信息管理、游戏模块、购物模块、游戏积分购物积分转换模块等。
4、个人信息管理模块:修改个人信息,加好友,与好友聊天等功能模块。
5、游戏模块:有如下,购买游戏,选择游戏,查看游戏转换率、试玩游戏、进入游戏,查看游戏总积分等。
6、购物模块:物品搜索、购买物品、评论物品等功能。
7、游戏积分与购物积分转换模块:查看当前转换率、查看个人游戏总积分、查看个人购物积分、转换积分值等功能。
8、管理员模块:管理员模块与用户模块类似但是管理员模块可以对其他五个模块进行相应的修改,同时可以添加删除物品游戏等功能。
高层分析
时序图
用户界面结构(包含哪些页面,各个页面跳转关系)
1、用户登入界面:主要是一个登入界面有两个button一个是登入,另一个是注册。
2、用户注册页面:有文本框需要用户输入信息从而再可以注册完成。
3、用户欢迎界面:主要是显示用户的个人信息,欢迎界面中有全部的模块的链接——个人信息管理、游戏模块、购物模块、游戏积分购物积分转换模块等。
4、个人信息管理模块:修改个人信息,加好友,与好友聊天等功能模块。
5、游戏模块:有如下,购买游戏,选择游戏,查看游戏转换率、试玩游戏、进入游戏,查看游戏总积分等。
6、购物模块:物品搜索、购买物品、评论物品等功能。
7、游戏积分与购物积分转换模块:查看当前转换率、查看个人游戏总积分、查看个人购物积分、转换积分值等功能。
8、管理员模块:管理员模块与用户模块类似但是管理员模块可以对其他五个模块进行相应的修改,同时可以添加删除物品游戏等功能。
未鉴别因素
研发风险
2、如何保证数据库的安全性,对于金钱交易的网站注重的是安全性,如果一个网站能够得到很多的利益但是安全性不够也会导致用户的数量急剧的减少。
3、如何在软件上市阶段吸引网民,虽然该网站拥有购物网站、网页游戏网站的优点,但是如何能够很好地结合两种
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