毕业设计(论文)-基于RTMP协议的视频会议系统.doc

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理工大学指挥自动化学院本科毕业设计论文 姓名: 队别: 专业: 指导教员: 职 称: 理工大学指挥自动化学院训练部制表 二〇〇年月一、绪论 4 (一)课题背景 4 (二)课题意义 4 (三)课题相关工具与技术 5 1. Flash技术应用 5 2. Flash Media Server 5 3. RTMP协议简介 7 二、视频会议系统设计 8 (一)系统分析 8 (二)系统平台设计 8 (三)系统结构 9 三、视频会议系统实现 11 (一)开发环境概述 11 (二)系统整体开发 12 (三)系统功能实现 14 1.连接指示 14 2.登陆模块 15 3.白板展示 16 4.文本聊天 17 5.用户列表 18 6.视频语音 19 7.私聊功能 19 四、系统测试 21 (一)系统运行环境部署 21 (二)单机功能测试 21 (三)网络联机性能测试 21 五、不足 23 六、结束语 24 七、致谢 25 八、参考文献 26 基于RTMP的视频会议系统 摘 要:在如今的经济时代,人们都在寻求利用更少的资源来完成更多任务的策略。由于视频会议允许用户在可视的情况下交换信息,因而它几乎能够应用于任何情况下,提高通信的质量和效率。随着计算机硬件技术和网络技术的发展,一方面基于IP网络的视频会议系统有了速度更快、运行更稳定的系统及网络平台,现在用户可以选择网络的带宽从原来的64K发展到10M甚至更高;另一方面从设备购置、系统运行等方面,用户的负担已经大幅度降低,使得视频通信逐渐走下神坛,其用途将会越来越多。本系统采用FMS开发网络视频会议系统。目前支持多人同时在线,具有视频交互、语音通信、文本聊天、电子白板等功能。 关键词:FMS,RTMP,视频会议,IIS,电子白板,视频聊天 一、绪论 (一) (三)课题相关工具与技术 随着网络传输速度的加快,以及视音频压缩技术的不断发展,现在人们更倾向于用软件方式构筑视音频交流环境,这样可以极大地降低开发使用成本,并且系统也易于维护。 1. Flash技术应用 Flash最初是作为一款矢量图动画设计开发软件发布的。 现在已经普及于网络。 但它的应用已经脱离了纯粹的动画设计, 广泛应用到了网站动画,互动多媒体,游戏设计,企业级程序应用,移动设备程序应用。这些应用都可以概括到RIA(RichInternet Application)应用,在R I A应用上,通过Flash相关技术架构,可 以充分把Flash处理多媒体的丰富功能跟数据库结合起来,提供良好的客户端操作环境,具备跨平台,实时响应等特点。而这些应用仅要求客户端具备浏览器搭配Flash Player。已经有相当多的网站采用Flash丰富的多媒体功能,做行销演示。Flash Mty,情景动画更是深人人心。事实上Flash Player: 已经普及到了绝大多数互联网终端,并且越来越多的移动设备开始支持Flash。 2. Flash Media Server 本系统开发采用Macromedia公司(现为Adobe公司)的Flash Media Server(以下简称FMS)技术为主要的技术工具,在此技术平台上搭建视频会议系统。下面就FMS技术作以下简单的介绍。 FMS 是Macromedia公司(现为Adobe公司)开发的一个全新的流媒体服务平台,/ 服务器(C/ S) 架构,支持对视频和音频等流媒体交互。 FMS平台由两部分构成,提供流媒体服务的服务器和客户端的Flash播放器, Flash客户端通过RTMP 协议与FMS建立连接,Flash的客户端与服务器端形成稳定的数据流(如图1.1)。其他的客户端用户能通过同一个服务器接收信息、数据的更新和语音视频流。RTMP(Real-Time Message Protocol)协议是建立在TCP协议上的,提供永久的Socket 连接的网络传输协议,Hypertext Transfer Protocol( HTTP) 用来连接World Wide Web上的服务器。通常, 二、视频会议系统设计 (一)系统分析 视频会议系统的建设主要通过Internet网络为数据传输介质将各与会人员的视频及音频进行传输交换,为达到要求,整个设计需具备以下要求: (1)客户端电脑需要配置摄像头及麦克风; (2)可以随时召集视频会议; (3)视频会议系统需要整合简单的视频监控功能; (4)视频会议系要有白板功能让主持人能够进行一些绘画演示; (5)要有连接指示,一旦断开客户端主持人要知道,同时要通知其他与会人员。 (二)系统平台设计 FMS实现对各客户端文本、视频、音频等信号的接受和广播。比如A客户端发布信号到FMS,FMS服务器接受来自A的信号,然后将该信号广播给同一个域作用空间内的所有

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