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兰州商学院陇桥学院
本科生毕业论文(设计)
论文(设计)题目:JAVA游戏程序设计
系 别:信息管理系
专 业 (方 向):计算机科学与技术(网络工程)
年 级、 班:08级网络工程班
学 生 姓 名:
指 导 教 师:
2011年5月2日
声 明
?
本人郑重声明:所呈交的毕业论文(设计)是本人在导师的指导下取得的成果。因本毕业论文(设计)引起的法律后果完全由本人承担。
本毕业论文(设计)成果归兰州商学院陇桥学院所有。
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特此声明
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?
毕业论文(设计)作者签名:
年 月 日
连连看游戏设计
摘 要
本文用Java来设计与实现简单的连连看游戏的基本功能,玩家可以在游戏区域中通过鼠标来选取相同的两个图片,采用特定的消除规则对它们进行消除的操作,当游戏区域中的所有图片对都被消除后玩家即可胜利。文章对该游戏的算法以及游戏图片的绘制、画线等进行详细的介绍,实现比较简单。文章重点内容是:如何设置整个游戏的界面,如何控制连连看游戏中随机图片的生成且每种图片必须为偶数个。游戏开始后,判断鼠标两次点击的图片能否消去。如何画出一条线连接这两个相同的图片。最后能够实现简单的不同的玩法和闯关的功能,增强游戏的趣味兴。
[关键词] 连连看 Java 游戏 重点内容
Abstract
Use java for this design and implementation of the simplest lianliankan games, players can the basic functions in the region through the mouse to choose two identical images, in particular the rules for them to be eliminated. when the area in all the pictures to all the players can be eliminated. on the game of the algorithm and a drawn game, drawing a line waiting for detailed information, the relatively simple.The article is focused on the issues : for placing the entire game interface , how to control was a series of view game generated and random photo in every kind of photo must even-numbered . After the start of the game , can judge the photo of the mouse two hits.How to draw a line linking these two identical photo . Final simple different can be achieved and break through the barrier of functional , enhance the taste xing of the game .
[Key words ] Linking up , Java , game Key contents
目 录
1 引言……………………………………………………………………………….
1.1游戏介绍……………………………………………………………………………
1.2设计目的……………………………………………………………………….
1.3主要问题……………………………………………………………………….
1.4开发环境…………………………………………………………………..
2 需求分析…………………………………………………………………………
3 可行性研究…………………………………………………………………….
4 功能模块设计…………………………………………………………………………..
4.1总体模块………………………………………………………………….
4.2基本类的UML图…………………………………………………………
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