2011上acm讲义.doc

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C/C++头文件一览 ( C传统 C++ #include assert.h    //设定插入点 #include ctype.h     //字符处理 #include errno.h     //定义错误码 #include float.h     //浮点数处理 #include fstream.h    //文件输入/输出 #include iomanip.h    //参数化输入/输出 #include iostream.h   //数据流输入/输出 #include limits.h    //定义各种数据类型最值常量 #include locale.h    //定义本地化函数 #include math.h     //定义数学函数 #include stdio.h     //定义输入/输出函数 #include stdlib.h    //定义杂项函数及内存分配函数 #include string.h    //字符串处理 #include strstrea.h   //基于数组的输入/输出 #include time.h     //定义关于时间的函数 #include wchar.h     //宽字符处理及输入/输出 #include wctype.h    //宽字符分类 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 标准 C++ (同上的不再注释) #include algorithm    //STL 通用算法 #include bitset     //STL 位集容器 #include cctype//字符处理 #include cerrno//定义错误码 #include clocale//定义本地化函数 #include cmath//定义数学函数 #include complex     //复数类 #include cstdio//定义输入/输出函数 #include cstdlib//定义杂项函数及内存分配函数 #include cstring//字符串处理 #include ctime//定义关于时间的函数 #include deque      //STL 双端队列容器 #include exception    //异常处理类 #include fstream //文件输入/输出 #include functional   //STL 定义运算函数(代替运算符) #include limits//定义各种数据类型最值常量 #include list      //STL 线性列表容器 #include map       //STL 映射容器 #include iomanip//参数化输入/输出 #include ios       //基本输入/输出支持 #include iosfwd     //输入/输出系统使用的前置声明 #include iostream #include istream     //基本输入流 #include ostream     //基本输出流 #include queue      //STL 队列容器 #include set       //STL 集合容器 #include sstream     //基于字符串的流 #include stack      //STL 堆栈容器     #include stdexcept    //标准异常类 #include streambuf    //底层输入/输出支持 #include string     //字符串类 #include utility     //STL 通用模板类 #include vector     //STL 动态数组容器 #include cwchar/宽字符处理及输入/输出 #include cwctype//宽字符分类 sqrt函数有三种形式 double sqrt(double x); float sqrtf(float x); long double sqrtl(long double x); 三种形式的区别只是参数和返回值的精度不同,float精度最低,double较高,long double精度最高。 一般来说,只要用sqrt()就足够了,但因为double类型精度比较高,所以运算所消耗的时间较长,因此在要求较高效率,较低精度的情况下,就可以用sqrtf()这个函数了。 如果精度要求非常高,可以用sqrtl()函数。 首先,打开 codeblocks---settings--compiler and debugger... 然后

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