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Rank 分数低?LOL 高端玩家教你如何突破 最近因为心情不好,所以一直打 solo rank,美服太卡再近 20 连胜的情况 下,我也无法忍受 lag 而抛弃了他。但是就像很多玩家所说的,美服的大环境 确实要 “远远”优于国服,因为我同样是从 1200 分起打,美服是每盘都会有 交流,即使在低 rank 分段,而国服,可能玩家对自己类 DOTA 游戏技术太过自 信,所以交流甚少,基本就是直接 Lock 开始游戏。这点让我十分心寒。有了 交流以后,美服给我的感觉就是很顺利,大家都会互相提醒,我主英雄是冷板 凳的常客 katarina,有很多 200+PING 的 “外国友人”也会喷我,但是至少游 戏开始后基本都没再说话。 国服呢?上来就开始喷,选人开喷,走线也要喷, 反正就是心情越打越差,导致我自己都会 “喷”人。所以目前每天都是 2 胜 1 负的艰难的 “爬”着。 以上是对目前 solo rank 的感受,下面说说 solo rank 的感悟,虽然我很不 “才”但是也来总结一下。 1. Ban 人 如果是我 ban 人, 那我会先问自己队友会主用什么类型的 tank。 因为 tank 里面有几个可能是必 ban 的:shen, 乌龟, 石头 其次是无脑 OP 类:死歌, Kass, 刀锋(国服版), 螃蟹 (国服版本)(但是用的好的不多) 打野类:amumu,狼人,shaco ban 人也 是有技巧的,如果是后选(先 ban,1,2,1 的顺序),直接ban 掉对方一个强势 tank,然后最后一个随机而动,如果是我方先选,而且你有需要的 tank,那就 先 ban 一个无脑 OP,以保证 tank 里面你可以有一个选择。 举例:如果我想用 amumu 的,而且是我方先选,我会先ban 死歌,或者 shaco,这样对方就不的不 在主 tank 和 amumu 之间做艰难的选择,这样我用 amumu 的几率就高出一截。 2.队形组成 理想的组成是 ad carry, ap carry(或 ap 爆发), 辅助一名, 主 tank, 打野 美服基本上玩家会在 1L 选完以后尽量去靠近这个组合,而国服 就大家随意吧 3.任务分配 中路是兵家必争之地,为了一显自己本色,哪 怕不顾队友也要中路者大有人在,所以不做太多讨论。 中路的任务,保护打 野,刷 BUFF 后帮打第一下,及时支援或抓野,尽可能的保证不让对面的中路太 舒服打钱。 边路,控线,控线就意味着补刀,随意的用技能和自己队友抢 钱,以及随意的自动攻击,都是不入流的打法,换句话言之是害人害己,一来 你没办法给打野的同学制造 gank 的机会,二来一个和尚有水喝,两个和尚没水 喝的道理,大家都懂。 这里我拓展一下,举一个反面例子: 有一次,和 ashe 上路,我站草丛把对面压出经验区,而我们的 ashe 就站在自己兵线后面拼命补 兵,完全不顾及我这个队友死活,其实你站在草丛也可以 补最后一下,还能很 好的把对手压出经验区(对手是 udyr),我气了就说 “你能不能别在点兵了, 过来一起把它压出经验区”,结果 ashe 送给我一句, “你 烦不烦,压你妈比 啊,carry 不打钱,你叫我怎么起?不让他吸经验有个 P 用。” 好吧,如果压 制的好,完全可以做到 2 人经验都是 4 级,对面 1 人可能才只有 3 级的情况, 这样来说对他们的线上压力是空前的,说不定 10 分钟左右他们上塔就没了。 边路好好利用草丛,利用自己的英雄优势,去限制对方吸取经验的同时,很好 的 “控线”。 打野,买眼是毫无疑问的,一来保护边路的队友,二来保护自己 的生命安全,打野的同时要记得补线,一个塔的价值要远远超过你打一堆野, 哪怕你只是站在塔下面吓吓别人,但请给你队友足够的时间来补位。gank 前给 自己队友多发发信号,虽然有些人从来不看小图信号,而且还会嫌你很烦。 BAIDU_CLB_SLOT_ID = 114419; 玩游戏,就上 ABAB 游戏网,原文地址 /gonglue/3278404.html

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