《饥饿游戏》影评:重点是游戏之外.docVIP

《饥饿游戏》影评:重点是游戏之外.doc

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《饥饿游戏》影评:重点是游戏之外.doc

影评知识   这个片名十分诱人,像饿昏了的人的拼死搏斗,为了一己之私,什么事都可以做的出来。  影片就是这样,但这只是表象,一群年轻人被从各区挑出,在一个人迹罕至的荒原做着殊死搏斗,最后只能有一人活着,故事还没有开始时,黑黑的屏幕上仅有字幕,描述着这个游戏规则,无声,冷静,残酷。  他们还没有成年,就要进入到这般残酷的竞争,竞争的结果不是倾家荡产,不是家破人亡,而是,死。或许相对前两者来说,死是再容易不过的,因为他们的生命还没有到前两者的经历,生命在这里,太过轻贱。  詹妮弗 劳伦斯饰演的女主角,这个90后女孩,完全是个英雄,从她代替妹妹,从人群中冲出,喊着:“Ivoluteer!”观众已经明白了,她一定会胜利。  一开始,她就明白了这个游戏的规则,不是剩下一个幸存者,而是,这个游戏是有股东入股的,是有观众下注的,是有掌权者冷眼旁观的。所以,整个游戏的规则就是,戏剧性比剩下一个活着的人更有意义。  所以,当跟她一起挑出的同区的男孩就要胜利了(中途规则改变,可以剩两个人),规则又该成了原来的样子,此时,两人共患难,已产生了深厚的感情。真正的规则就起了作用,她将有毒的果子分了两份,并告诉他,“Torastme.”果然,被喊听,他们胜利了。  掌权者失魂落魄,他没想到他精心制作的游戏,可以巩固他的权力,可以收到更多的财富,竟被一个未成年的姑娘打破,但他无能为力,因他们胜利了,没有人再阻挡。  本片影射的是社会,它以一个虚构的游戏,影射了社会的规则,或许你死我亡,换取的理想,或许奋斗的果实,只是操纵游戏规则的人的游戏,他们冷眼旁观,根本不管你的死活,只要好看刺激,他就会入注。 观看地址:/detail/?.html 未来的洛杉矶,如今的上海,她们相遇于这部电影《her》。现实的上海,每个人如黑色像素,在某一固定的时刻,随着熙攘的人群流动,从此到彼,步履匆匆。似乎城市从来不带感情:永远是远处在建的摩天楼,眼前永不熄灭的霓虹,以及从不停脚的陌生。浮华背后,是一种人与周围世界巨大的疏离。就如现在,人们渴望从手中的电话寻找寄托,到头来却发现,整个世界都被孤独占领。因为,交流总在依靠于不相见。 然而导演斯派克·琼斯的眼里,似乎只有上海才配得上镜头中的未来之城。陆家嘴的摩天大楼、盘绕于城市中心的环状天桥,科技馆的内部结构、一切都是他想要的未来构想。于是,上海城的时代感,未来洛城的迷幻色,便统统融化在了这部电影中。 银灰 电影用来表达生活,而生活则丰富多彩的,如你可以从《her》中看到红黄蓝白。信纸、灯光、笔迹……熟悉的现代之物在未来仍在使用,只是换了种方式,依靠着触动的智能。而未来科技,似乎只有也只有一种色彩:钢铁铸就的银灰。如《her》的设计师说,他喜爱浦东陆家嘴的人行天桥(在电影中,是男主人公上下班的“必经之路”),从一个摩天大楼走到另一个,中间没有 间断。那种不锈钢扶手的曲线感,类似的场景在洛杉矶找不到,但这又恰恰是这部电影中 “未来城市”所需要的感觉。让人顿觉,原来色彩也有触感。每一处的银灰,都透露着对科技未来的迷恋。 凭栏望窗,灰色与城市的白昼如此相称。如不是当下人们抱怨污染的城市空气,这色彩反而成为了属于未来城市的天然。于是,男主与科技的爱情,便诞生的顺其自然。 夜色与归家 白日属于工作,夜晚则归于生活。 每当夜色来临,属于这城市的色彩便弥漫而出。城市的繁华喧嚣,白昼的一切隐匿,便汩汩地从地下冒了出来。高楼霓虹闪烁,车道流光溢彩,商业区人声鼎沸……似乎此时才开始一日的苏醒。没有了白日匆忙,这城市开始放慢脚步。 电影中的夜色,似乎什么都可以发生。而不发生故事的夜色,才不会叫做电影。 故事里,当夜色沉浸于这座城,主人公才从“述信”的工作中离去。或许是从某封信件中读出了忧伤,或许是这微微夜色中一个人独自前行,一路上不断地切换悲伤的歌曲,而那些与己无关的订阅邮件也统统删去,最后却在地铁上从手机偷看某个性感人儿的浴照而偷偷窃喜。于是,我们知道:在归家的路上,他太孤单。归家之后,沉浸于游戏的虚拟,口中谩骂着脏话,缓解城市带来的压抑。于是,“家”的定义才真正的显现——可以肆无忌惮、可以随意而为。 但孤独觑视人心。回忆趁夜色沉寂之时,铺面而来。是一份爱情,关于他和她的美好回忆。但是,越是甜蜜的记忆,越会让人伤悲,往事只能成为往事而已。 人与机器 城市、街道、地铁,我们面对面全是陌生,背靠背各自孤独。在这繁华而又陌生的城市里,似乎什么都有,又好像缺少些什么。没人知道主人公是谁,他不过是个旁观者,正在观看一部璀璨的夜景都市大片,看完后也并不知道脚步该往哪里挪动。一个人意志再顽强,对于孤单也无可奈何,整个世界都被孤独占领。 因为,交流总在依靠于不相见。 感动于导演剧本的安排,在科技发达的未来,让人们保留了邮寄信件的交流方式。不是毫无缘由,而是

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