外服首个完成挑战模式黄金级成就队伍访谈录.pdfVIP

外服首个完成挑战模式黄金级成就队伍访谈录.pdf

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外服首个完成挑战模式黄金级成就队伍访谈录 编注: 这是外国网站MMO-champion 对欧服首个完成挑战模式黄金级成就 队伍访谈,队伍指挥谈了一些挑战模式的感受和对队伍职业构成的看法。 Q : 你想介绍下你自己么? A:大家好!我的角色是名为Taik 的暗牧,来自名 为Aquila 的芬兰工会。我大约在两年前加入了Aquila 并在在T11 后期晋升成 为RL。 我们的队伍成员包括: Taik - 暗牧 Razoki - 战斗、刺杀 盗贼 Rathy - 血DK Decev - 冰/血DK Deloop - 元素/恢复萨满 Q:我第一个想问的问题是你是如何安排时间计划的?新资料片一上线,刷装备、 做日常、一些PVP 以及一些其它的事情很多以至于我甚至没有时间去计划何时 专注开荒挑战模式。 大多数硬核工会都会将他们在每个资料片的第一周用 于为多个角色刷装备以为将来的团队战斗做准备。而Aquila 作为一个半硬核工 会我们觉得会员 们弄好一个角色就很好了。我们的队伍在大约13-15 小时内成 为了服务器第一批到达90 级的人,并且用接下来的两天刷英雄本以充分提升装 备。 而这之后我们没事情可做了,由于我们致力于PVE 我们决定挑战挑战 模式。第一个挑战模式在 2 小时内轻松完成了,但是接下来的那些真是有够难, 所 以我们花了更多时间以调整和改进我们的策略。这一周剩下来的日子里我们 在白天刷了一些英雄本以及做日常或者PVP,而在晚上在挑战模式中进军。 Q:挑战模式具体花了你们多少时间?就你们的一些视频来看,有时候你们并没 有做到最好。 我们在星期四时选择了日常所需的影潘僧庙以开始挑战模式 的尝试。而我们在无脑刷了两天英雄本之后变得有些盲目了,开始在1 个T 以 及4 个DPS 的 情况下开火车AOE。很快我们就认识到了挑战模式的难度并且转 了个治疗出来打。最终完成成就的时候花了大约2 个小时,然后就休息了。 接下来的星期五到星期一我们每天花4-10 个小时以系统尝试挑战模式,总时间 大概在25-30 小时之间。对我们来说最难的挑战模式是血色大厅,原因在于开 头的狗和弓箭手以及带名冠军怪的伤害。拉上多于一组怪造成的难度是非常地 大所以我们的长冷却技能就不够用了。 挑战模式战役的最后一天是最愉快 的,花了8 小时获得最后3 枚金牌之后成功结束了。 Q:如果需要重新完成 一遍,你有什么想改变的么?从排行和你的队伍组成来看DK 可是一大特色。 我们会以现在的配置重打一遍。我们刚开始的时候有双盗贼,而后来将其中一 个换成了DK,原因在于冷酷严冬和死亡大军带来的AOE 伤害和生存能 力。我 们也会更明智地使用长CD 技能,在前期的少量金牌中,混合职业必须兼职治疗 而萨满更有两次不得不转成了治疗,说来也是因为我们没有利用死亡大军和和 土元素以减轻坦克的伤害。 我们的职业组成在挑战模式中合作得非常好, 在AOE 和单体爆发伤害中取得了平衡,而这两者在金牌挑战中都是需要的。我 们5 个都是工程,火箭鞋、 缓落披风、侏儒军刀都十分有用。完成了一个挑战 模式之后就绝不想再进入同一场景也成为我们之间的笑谈,不过我们依旧计划 在不久的将来去尝试取得更好的成 绩。 你们和绝大多数其他的队伍一样采 取了没有治疗的配置,你们的牧师和萨满在挑战过程中会为了生存的缘故而必 须做一些特别的事情么? 我们用无治疗的配置干掉了除了少数Boss 和怪物 组合之外的所有东西。例如暴力之煞在没有治疗的情况下几乎是不可能的任务, 所以我们的萨满为此 而切了治疗,而此副本其他的地方就可以放心依靠于牧师 的吸血鬼的拥抱、光晕和萨满的先祖指引的治疗、以及土元素和死亡大军减轻 伤害、或者干脆就是牧师的直 接治疗。我们同样也用了很多减伤技能,例如反 魔法领域和反魔法护罩、佯攻和暗影披风、影散以及DK 的自身治疗,所以我们 的萨满和牧师可以尽可能地打伤害。 治疗部分最难的是血色大厅的冠军怪以及 影潘僧庙的暴力之煞。 Q:我明白你或许不想透露所有的策略,但是你也认 为盗贼非常有助于取得好成绩吧?我非常了解群体潜行的作用有多么地大。 盗贼在跳过一些小怪这一点上作用非常地大,但不是必须的。其他职业可以带 来比盗贼更多的生存、AOE 和爆发伤害,所以在金牌挑战之前都是公平 的。在 影潘僧庙中群体隐身和隐形

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