暴雪把许多亮点都留给暗黑破坏神3资料片了?.pdfVIP

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暴雪把许多亮点都留给暗黑破坏神3 资料片了? 俗话说群众的眼睛是雪亮的,暗黑3 在开发的过程中透露出的一些消息都 被那些热心玩家记录下来了,甚至骨灰级玩家根据暴雪各个游戏之间的关系也 能大致猜测出暴雪将来会做些什么 “新奇好玩的”东西。然而,暴雪是不是想 要把某些好玩的东西雪藏至资料片呢?凯恩之角论坛上的xiaowangbam 总结的 很不错,我们来看看。 原贴地址 我一直认为他们不仅仅在做当前暗黑 3 的东西,他们可能同时在为资料片做一些准备。 从整个游戏开发历程来 看,游戏的许多亮点被移除了。他们3 年来难道只是对暗黑2 进行了小打小闹 的改进吗?? 鬼才相信。看看吧。 1.Talisman 系统 护身匣 (Talisman)系统是暗黑破坏神3 中新增加的一个全新系统,最初公布是在2008 年。从简单的字面意思来看,应该与护身符(Charm)有关。从最初公布到宣布取 消,护身匣系统发生多次改变。从2010blizcon 的介绍中,或许我们可以了解 这个被暴雪取消(或推迟)的系统。 护身匣系统截图 护身匣系统被设计 为储存护身符。比起上一代,玩家们再也不用担心包裹被许多护身符所充斥, 但暴雪设计师曾表示 “作为一个系统来说,如果简单的是存储功能就不能称之 为系统”所以护身匣系统应该在提供护身符储存空间的基础上有额外的功能。 此外暴雪设计师在2011 年2 月6 日的蓝贴中表示“该系统不是角色一出生就拥 有的。” 护身匣拥有13 个护身符方格而且任何护身符将只占用一个方格, 他们并不会在同一时间内解锁。护身匣将随着玩家游戏的发展由中心区开始依 次向外辐射型解锁。玩家曾经猜测,护身匣或将在护身符以特定方式排列时产 生额外效果。然而具体的功能我们不得而知。 以上资料来自强大的暗黑百 科。 百科地址:/index.php?title=Talisman 点评: “他累死嫚”系统也就是护身符系统,很明显这个系统充满了创意与亮 点。而且有十分大的可玩性。是暗黑3 少有的大创意之一。不幸的是,暴雪把 他取消了。而且公然宣称他会在资料片里出现。这不得不让我们郁闷,他们不 是没有时间吗??为什么这个几乎已经设计好的系统要放在资料片里呢?让我 不得不认为他们资料片的内容也准备好了。再者说,一个没有护身符的暗黑总 感觉少了些什么。护身符系统一出现,必然对玩家角色带来更加深度甚至是翻 天覆地的变化。从暗黑2 我们为了护身符而拼命MF 就能看出。他达到一部资料 片一个天的境界也不为过。所以,他被放到资料片了,为了延长游戏寿命。 2.技能符文 技能符文大家都已经很熟悉了。技能符文镶嵌在技能槽里能够 改变技能效果。但是,有一个开发的小细节可能新人不会注意。暴雪曾经宣布 技能符文可能附带其他属性。比如加核心属性(力量,敏捷啥的)而且每个技能 符文在打到的时候是灰色的,被镶嵌后你才能看到他的全部属性。这就让技能 符文也符合了暗黑的随机性特点,让技能符文出现了垃圾与极品之分。但是暴 雪后来又否认了该设计。他们说技能符文我们没有重做。当时这个设定宣布的 时候,论坛并没有反驳之声。反而大家赞赏的比较多。所以,我猜测,在以后 的资料片里,这个设定会重新出现。让我们都已经全部镶嵌好了的技能符文重 新洗牌。为追求极品符文而再起征程。 3.玄秘工匠 玄秘工匠不愧是玄 秘工匠。从刚开始宣布工匠我们就知道有个老大妈。到现在也不知道她具体干 什么。直到被删除一直保持神秘。所幸,她有一张照片存世。资料上讲她是为 装备附魔的。而现在装备附魔功能被取消了。还有一点,暗黑3 的装备没发现 有升级功能。玩过暗黑2 的都知道用公式可以为装备升级。升级后的海蛇皮还 有物免甲防御会十分高。我相信暗黑3 里不会没有这个功能,很可能这也属于 玄秘工匠的工作范畴。但是,她被放在资料片了。Bashiok 说以后会见到她。 玄秘工匠的故事背景与摊位都完全设计好了,暴雪是不会白白浪费这么多时间 的。除非开发组的脑子真进水了。喜欢做无用功。 玄秘工匠唯一存世的照 片 4.白色装备 白色装备是完全无用的垃圾。这在暗黑文化里是不能接 受的。不管是白色装还是蓝色黄金暗金,都有变态装备。暗黑2 白色的附带属 性的执政官铠甲价格就是不菲。因为他是很好的符文镶嵌底子。还有圣骑士+45 所有抗

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