02 第二章 GIS设计思想与方法.ppt

二、GIS设计方法的选择 GIS设计方法的选择 通常,小型GIS软件设计常采用原型法进行开发。 大型GIS软件设计多采用结构化生命周期法或是面向对象方法进行开发。 考虑到GIS设计需求不确定性特点,通常也在需求分析阶段应用原型法来确认用户需求。 * * * * * * * * * * * * * * 进入当前节 示例1:小节中不再分层次 进入当前节 示例1:小节中不再分层次 * 一、概述 原型法开发信息系统包括以下几个阶段: 确定用户的基本需求 开发初始原型 利用原型来提炼用户需求 修正和改进原型 一、概述 原型法开发信息系统阶段——确定用户的基本需求 用户根据系统的特点清楚地表达自己的基本需求,即应该具备的一些基本功能,用户界面的基本形式等。 系统分析开发人员据此来确定系统的规模及基本框架,判断系统需要的数据能否得到,同时应估算出开发原型的成本。 一、概述 原型法开发信息系统阶段——开发初始原型 开发初始原型仅仅反映用户的基本需求,并不要求完善。 开发初始原型的目的是快速建立一个满足用户基本需求的交互式系统,并且能够按照用户的要求不断修改。 系统分析设计人员应使用一些可视化开发工具和高层次的开发语言来建立系统原型,帮助修正系统设计的内容。 一、概述 原型法开发信息系统阶段——利用原型来提炼用户需求 系统原型是开发人员和用户就系统设计的构思进行对话的桥梁。 利用原型来提炼用户

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