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网页设计实用教程_第13章_使用Flash制作网页动画.ppt
13.1.2、 Flash CS4概述 13.2.1、绘制基本图形 * 第13章 使用Flash制作网页动画 制作人:曾俊国 重点和难点 掌握Flash CS4基础知识。 了解Flash CS4的主菜单、工具栏、工具箱。 掌握制作动画的基本步骤和方法。 掌握元件和库元件的概念及其运用技巧。 在动画中灵活运用声音。 13.1 Flash CS4 基础 13.1.1、Flash概述 1.Stage(舞台) 2.Timeline(时间轴) 3.Frame(帧) 4.Key Frame(关键帧) 5.Scene(场景) 6.Layer(图层) 7.Symbol(符号) 在学习使用Flash制作动画之前,有必要先了解其相关基本概念: Flash CS4是Adobe公司于2008年8月推出的网页动画设计软件,Flash CS4作为最新的Flash版本,在其早期版本的基础上新增了许多功能,运用Flash CS4能制作出更加绚丽、交互性更强的动画效果。下面简单介绍一下Flash CS4新增的一些特点及功能。 1.新颖独特及友好的界面风格 2.Flash CS4的新功能 3.其他扩展组件 图: 开始菜单中与Flash CS4配套的8个组件 13.1.3、使用Flash制作动画的过程 Flash动画的制作需要经过很多环节的处理,每个环节都相当重要。如果处理或制作不好,会直接影响到动画的效果。下面介绍制作动画的步骤,只有对创作动画的流程有一个清楚的了解,用户才能灵活熟练地制作动画。 一般来说,Flash动画制作的过程可分为六步: (1)首先应确定动画剧本及分镜头脚本; (2)设计不同的动画人物形象,一般由具有一定美术功底的动画设计人员设计; (3)绘制、编排出分镜头画面脚本; (4)动画绘制人员进行具体的动画绘制; (5)将相关动画导入到flash中,进行后期制作; (6)剪辑配音。 13.2 案例剖析:制作一张圣诞贺卡 内容再丰富生动的动画也是由若干个基本图形组合而成的。设计动画时,首先要规划一下本贺卡的大致模型,确定动画剧本内容,并分析涉及到哪些基本的图形。本贺卡主要有跳动的红心图案和一棵圣诞树组成,涉及到的基本图形有圆、三角形、矩形等。 13.2.2、编辑图形对象 (1)在“工具栏”中单击“选择”工具按钮,然后移动鼠标,框选两个圆,按住组合键“Ctrl+B”将圆做打散操作,接下来选择中间相交的两段圆弧,按“Delete”键将其删除得到红心圆的大致轮廓 。 (2)在“工具箱”中单击“部分选取”工具按钮,然后用鼠标单击图像,则图形将显示多个锚点 ,选择下侧中心的锚点,并向下拖动,然后选择其相邻的左锚点并按“delete”键,按同样的方法删除其相邻的右锚点,得到了一个红心的雏形 (3)在“工具箱”中选择“颜料桶”工具,按“Shift+F9”组合键打开“颜色”面板,将“类型”设置为“Radial(放射状)”,在颜色条中设置两个颜色块 (4)用鼠标单击颜色面板上的“颜料桶”按钮,在弹出颜料面板中选择面板底部处的红色渐进颜色,然后用鼠标左键单击“心”图中央,即可看到红色的“心”图了 13.2.3、输入文字 在Flash CS4中创建文本,在“工具箱”中选择“文本”工具,按“Ctrl+F3”组合键打开“属性”面板,在属性面板中可对文本样式进行个性化设置,如设置文本类型、字体、字号、字体颜色等。 13.2.4、逐帧动画 逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在连续的关键帧中绘制不同的动画动作,然后连续播放形成动画,该方法主要用于创建不规则的运动动画,它的每一帧都是关键帧,可通过逐帧动画的形式让圣诞贺卡上的“红心”跳动起来。 13.2.5、形状补间动画 所谓形状补间动画,就是由一个对象变成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含有变形前和变形后对象的关键帧,中间过程由Flash自动完成。在本典型案例中,可通过形状补间的动画方式,在圣诞贺卡中添加夜空中的“繁星”闪烁的效果。 13.2.6、动作补间动画 动作补间动画与形状补间动画类似,二者主要不同的是:前者构成的动画元素是元件,而后者则是图形,至于什么是元件,将在下一节中介绍。在本实例中将利用动作补间动画的原理,在圣诞卡中添加一张不断变化的笑脸。 在Flash CS4中遮罩就是通过遮罩图层中的图形或者文字等对象,透出下面图层中的内容。打个比方,遮罩层就像一张纸,在这张纸上挖一个洞,当洞下面的物体经过洞口时,就产生了一个小动画。 13.2.7、引导动画 将一个或多个层连接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式称为“引导动画”,这种动画可
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