人机界面设计课程教学大纲.docVIP

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《人机界面设计》课程教学大纲 课程名称:人机界面设计 课程代码:020160 学时:32 学分:2    讲课学时:32 上机/实验学时 考核方式:考查 先修课程:计算机导论,多媒体技术 适用专业:计算机科学与技术 开课院系:电子电气工程学院计算机系 教材:罗仕鉴,朱上上,孙守迁. 人机界面设计. 机械工业出版社. 2002 主要参考书: [1] 李乐山. 人机界面设计. 科学出版社. 2004 一、课程的性质和任务 人机界面是人与机器传递和交换信息的媒介。《人机界面设计》是计算机科学与技术专业的一门特色选修课程。 课程的主要任务是掌握硬件人机界面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术。 二、教学内容和基本要求 第1章 概论 1 人机界面的定义 2 人机界面学的起源 3 人机界面学的发展 4 人机界面学的研究内容 5 人机界面设计的发展趋势 第2章 认知心理学 1 感觉信号的检测 2 视觉 3 听觉 4 记忆与学习 5 人的特性 6 认知心理学中的人机比较 第3章 人机工程学 1 人机工程与人机界面 2 显示界面的设计 3 控制界面的设计 4 显控协调性的设计 5 视觉显示终端作业的人机界面设计 6 数字化人机工程 第4章 人机界面的艺术设计, 1 设计的概念 2 艺术设计的研究内容 3 艺术设计与技术 4 艺术设计的形态 5 艺术设计的内涵 6 艺术设计的美 7 艺术设计的语言与符号学规范 第5章 色彩设计 1 色彩基础 2 色彩调和与色彩搭配 3 计算机色彩 4 硬件界面的色彩设计 5 软件设计的色彩搭配 第6章 硬件人机界面设计 1 硬件人机界面的设计风格 2 信息时代的硬件界面设计 3 典型硬件人机界面设计 4 设计思潮 第7章 软件人机界面概述 1 人机界面的基本概念 2 人机界面的用户分析 3 人机界面的交互方式 4 人机界面的软件开发过程 第8章 软件人机界面的形式与标准 1 命令语言界面设计 2 菜单界面设计 3 数据输入界面设计 4 直接操纵和WIMP界面设计 5 交互输入输出界面设备 6 响应时间和显示速率 7 帮助和出错界面设计 第9章 软件人机界面设计 1 MacintoshOSX的界面设计 2 WindowsXP操作系统的界面设计 3 游戏软件的人机界面设计 4 T业自动化控制软件的人机界面设计 5 移动工具的人机界面设计 第10章 Internet网页界面设计 1 互联网——知识的储藏库 2 基于信息的网络界面设计 3 网页的界面设计 4 网页界面设计的语言与文化 5 虚拟展示设计 6 网络化的发展前 第11章 图标设计 1 图标的作用 2 硬件界面中的图标设计, 3 软件界面中的图标设计 4 网页界面中的图标设计 第12章 人机界面设计的测试与评价 1 人机界面设计测试和评价的意义 2 设计准则 3 人机界面的测试 4 界面设计评价 5 硬件人机界面设计评价 6 软件人机界面设计评价与可用性测试 第13章 多通道用户界面及交互技术 1 概述 2 眼动跟踪 3 手势识别 4 三维交互 5 语音识别 6 面部表情类 7 自然语言理解 8 手写识别 第14章 下一代人机界面展望 1 引言 2 SUI:新一代用户界面技术 3 智能网络用户界面. 4 计算机支持的协同工作 5 自然的人机交互 6 下一代人机界面发展讨论 三、实验(上机、习题课或讨论课)内容和基本要求 讨论课:下一代人机界面发展展望 四、教学时数分配 课程内容 讲课 实验 习题课讨论课 课程设计 上机 小计 概论 2 2 认知心理学 2 2 人机工程学 2 2 人机界面的艺术设计 2 2 色彩设计 2 2 硬件人机界面设计 2 2 软件人机界面概述 2 2 软件人机界面的形式与标准 2 2 软件人机界面设计 2 2 Internet网页界面设计 2 2 图标设计 2 2 人机界面设计的测试与评价 2 2 下一代人机界面展望 2 2 4 笔试 2 2 共 计 30 2 32 五、对学生能力培养的要求 通过对本课程的学习,使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发,掌握硬件人机界面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术。 六、说明 本课程与其它课程的联系与分工 本课程的先修课为计算引论、多媒体技术 课程内容的重点硬件人机界面与软件人机界面、难点 本课程内容的重点是硬件人机界面与软件人机界面的设计;难点是心理学、人机工程学、设计艺术与计算机科学交叉的人机界面理论。 有关课程考核

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