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第 五 讲 绘制标准件——螺母 打印本页 ? ? 本讲简介 在不同类型、不同规格的各种机器中,有相当多的零部件是相同的,由于这些零件用途广泛、用量大,图样上出现的频率很高,采用标准画法减少了绘图的工作量,缩短了设计与生产周期,降低了产品的成本,提高了设计速度和产品的质量,同时也为看图带来许多方便,所以国家将这些零件的结构和尺寸全部或部分实行了标准化,并制定了一系列的规定画法,这样的零件被称为“标准件”。常见的标准件有螺母、螺栓、螺柱、螺钉、销、键等等,这一讲我们将综合应用“图层的规划功能”、“圆弧和正多边形的绘制功能”、“图形的复制旋转功能”以及“点的捕捉追踪”功能等,绘制螺母标准件,学习标准件的表达方法和绘制技巧。同时学习以下主要内容: 使用图层 绘制圆弧 正多边形 复制图形 旋转图形 缩放图形 打断图线 合并图线 主讲内容 本讲内容分9节,主讲内容如下:
第1节 绘制标准件——螺母
要想快速绘制出螺母三视图,视图的选择是很关键的一步。如果选择螺母的主视图或侧视图作为突破口,那么绘制起来具有一定的难度;如果选择螺母俯视图作为突破口,那么就可以化繁为简。在具体绘制过程中,可参照以下绘图主线: 首先根据主视图和俯视图之间的“长对正”关系,使用画圆和正多边形工具,绘制出螺母俯视图; 然后使用画线和画弧工具,并配合点的捕捉追踪功能精确绘制出螺母主视图; 最后根据主视图和侧视图之间的“高平齐”关系,综合画线、画弧等工具,即可快速绘制出螺母侧视图。 操作步骤: 1.快速创建一张公制单位的空白文件。 2.单击【图层】工具栏上的按钮,打开【图层特性管理器】对话框。 3.使用【新建图层】功能,创建名为“中心线”、“轮廓线”和“尺寸线”的三个图层,其中图层颜色及线型等设置如图5-1所示。
图5-1 设置新图层
4.重新设置当前图形文件的图形界限为100X50 5.将图形界限最大化显示。 命令: z // Enter,激活命令 // a Enter,激活【全部】选项 6.激活状态栏上的极轴追踪、线宽的显示功能,同时设置对象的捕捉与追踪参数如图5-2所示。
图5-2 设置捕捉与追踪功能
7.选择“中心线”,将其设置为当前图层。 8.激活【构造线】命令,绘制如图5-3所示的水平、垂直构造线,作为图形定位辅助线。
图5-3 绘制三视图定位线
9.将“轮廓线”设置为当前图层,使用【圆】命令,配合交点捕捉功能,以图5-3所示的俯视图中心点B作为圆心,绘制一个直径为10的圆作为内轮廓线。 10.激活【正多边形】命令,以刚绘制的圆的圆心作为中心点,绘制外接圆半径为10的正多边形。 命令: _polygon //6 Enter,设置正多边形的边数 //捕捉圆的圆心 // Enter,激活【内接于圆】选项 //10 Enter,输入外接圆半径。 11.激活【相切、相切、相切】命令,分别以正多边形的6条边作为相切对象,绘制如图5-4所示的相切圆。
图5-4 绘制相切圆
12.激活【偏移】命令,将偏移距离设置为3.5,对上侧的水平构造线进行对称偏移,结果如图5-5所示。
图5-5 偏移水平辅助线
13.激活【直线】命令,配合【对象捕捉】和【极轴追踪】功能绘制主视图的外轮廓线。 命令: L // Enter,激活【直线】命令 //以图5-5所示的P点作为对象追踪点,垂直向上引出垂直追踪虚线,捕捉追踪虚线与构造线M的交点作为第一点。 //垂直向上移动光标,捕捉追踪虚线与构造线L的交点作为第二点, //以图5-5所示的Q点作为对象追踪点,垂直向上移动光标,捕捉追踪虚线与构造线L的交点作为第三点,如图5-6所示
图5-6 定位第三点
//垂直向下移动光标,捕捉追踪虚线与构造线M的交点作为第四点 //c Enter,闭合对象。 14.重复执行画线命令,分别以图5-7所示的点W和S作为追踪点,配合捕捉与追踪功能绘制内部的垂直轮廓线,结果如图5-8所示。
图5-7 绘制外轮廓线 图5-8 绘制内部轮廓线
15.激活【起点、端点、半径】命令,分别以内轮廓线J和K的上端点为弧的起点和端点,绘制半径为15的圆弧。 命令: _arc //捕捉垂直轮廓线J的上端点 //捕捉垂直轮廓线K的上端点 //180 Enter,如图5-9。 16.启动【移动】命令,以圆弧的中点作为基点,以水平轮廓线和垂直构造线的交点为目标点,将圆弧向下移动,结果如图5-10所示。
图5-
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