Inventor多实体的使用方法.pdfVIP

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  • 2017-08-10 发布于重庆
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Inventor多实体的使用方法.pdf

Inventor 多实体的使用方法介绍 编写:李坤伦(2011-12-21 ) 多实体零件是自上而下的工作流,这使您能够在单个零件文档中创建和定位多个 实体。这种技术对于设计塑件尤其有用。自上而下的工作流不再需要零件之间的 复杂文件关系和投影边。您可以控制每个实体的可见性,为其定义单独的颜色并 计算其质量。完成设计时,可以将单个实体作为零件文件直接导出至部件。 在复杂设计中使用多实体零件的优势是:  显著减少了设计时间。  整个设计位于一个文档中。  所有编辑均在一个文件中进行。  无需预先规划文件结构。  所有生成的零件文件均与主设计关联。 以下简单介绍多实体的操作步骤: STEP-1: 与往常一样,新建好所需要的文件夹:002 Q1074272 → No.1 → 1.PL 10 2.PL 8 3.PL 6 Help STEP-2:然后新建 一个 ipt 文件,保存到 Help 文件夹里面,并命名为 V 1 ; STEP-3:这个 V1 文件就是主要的草图体,如下: STEP-4:主要的框架建好

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