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计算机网络(第 5 版) 第 3 章 数据链路层 第 3 章 数据链路层 *3.1 使用点对点信道的数据链路层 3.1.1 数据链路和帧 3.1.2 三个基本问题 *3.2 点对点协议 PPP 3.2.1 PPP 协议的特点 3.2.2 PPP 协议的帧格式 3.2.3 PPP 协议的工作状态 第 3 章 数据链路层(续) *3.3 使用广播信道的数据链路层 3.3.1 局域网的数据链路层 3.3.2 CSMA/CD 协议 3.4 使用广播信道的以太网 * 3.4.1 使用集线器的星形拓扑 3.4.2 以太网的信道利用率 *3.4.3 以太网的 MAC 层 第 3 章 数据链路层(续) *3.5 扩展的以太网 3.5.1 在物理层扩展以太网 3.5.2 在数据链路层扩展以太网 *3.6 高速以太网 3.6.1 100BASE-T 以太网 3.6.2 吉比特以太网 3.6.3 10 吉比特以太网 3.6.4 使用高速以太网进行宽带接入 3.7 其他类型的高速局域网接口 数据链路层 数据链路层为网络层服务,在相邻结点间传递网络层分组。 数据链路层 数据链路层使用的信道主要有以下两种类型: 点对点信道。这种信道使用一对一的点对点通信方式。 广播信道。这种信道使用一对多的广播通信方式,因此过程比较复杂。广播信道上连接的主机很多,因此必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发 点对点的链路 在实际应用中,点到点链路的通信主要用在几种情况: 第一种是两个网络之间通过路由器互连,即路由器之间的点到点的连接。 第二种是拨号接入 在就是广域网 数据链路层的简单模型 数据链路层的简单模型( 续) 前面图示指出,从数据链路层来看,H1到H2的通信可以看成由4段不同的链路层通信组成。H1→R1,R1→R2,R2←R3,R3→H2 这4段不同的链路层可能采用不同的数据链路层协议。 概述 3.1 使用点对点信道的数据链路层3.1.1 数据链路和帧 点对点链路是两个结点直接相连的链路,是两个结点之间唯一的一条通路,多用于远程网。 3.1 使用点对点信道的数据链路层3.1.1 数据链路和帧 链路(link)是一条无源的点到点的物理线路段,中间没有任何其他的交换结点。 在进行数据通信时,两个计算机之间的通信路径往往要经过许多段这样的链路,可见链路只是一条路径的组成部分。 3.1 使用点对点信道的数据链路层3.1.1 数据链路和帧 数据链路(data link) 除了物理线路外,还必须有通信协议来控制这些数据的传输。若把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路。 现在最常用的方法是使用适配器(即网卡)来实现这些协议的硬件和软件。 一般的适配器都包括了数据链路层和物理层这两层的功能。 数据链路层像个数字管道 常常在两个对等的数据链路层之间画出一个数字管道,而在这条数字管道上传输的数据单位是帧。 早期的数据通信协议曾叫作通信规程(procedure)。因此在数据链路层,规程和协议是同义语。 3.1.2 三个基本问题 数据链路层的协议很多,但有三个基本问题则是共同的。 (1) 封装成帧 (2) 透明传输 (3) 差错控制 1. 封装成帧 封装成帧(framing)就是在一段数据的前后分别添加首部和尾部,然后就构成了一个帧。确定帧的界限。 首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界。 关于MTU 帧的数据部分的长度上限 显然,为了提高帧的传输效率,应当使帧的数据部分长度尽可能地大于首部和尾部的长度。 但是,每一种数据链路层协议都规定了帧的数据部分的长度上限—最大传输单元MTU 用控制字符进行帧定界的方法举例 2. 透明传输 解决透明传输问题 发送端的数据链路层在数据中出现控制字符“SOH”或“EOT”的前面插入一个转义字符“ESC”(其十六进制编码是 1B)。 这种方法称为字节填充(byte stuffing)或字符填充(character stuffing)——接收端的数据链路层在将数据送往网络层之前删除插入的转义字符。 如果转义字符也出现数据当中,那么应在转义字符前面插入一个转义字符。当接收端收到连续的两个转义字符时,就删除其中前面的一个。 “透明”是一个很重要的术语 它表示:某一个实际存在的事物看起来却好像不存在一样。 比如说,物理层的任务就是“透明地传输比特流”,表示这种传输对所传输的内容没有限制。 数据链路层的透明传输 不管数据链路层所传输的数据是什么样的比特组合,都应该能够在链路上
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