3D显示技术原理及发展简介—前沿显示技术.pptVIP

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  • 2017-08-10 发布于河南
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3D显示技术原理及发展简介—前沿显示技术.ppt

裸眼3D显示技术简介 1 Contents 3D技术的发展 3D显示工作原理及分类 裸眼3D显示技术 裸眼3D显示产品 存在的问题 3D技术的发展 2 3D显示技术原理 3D技术分类 立体图像对技术 其原理是:先产生场景的两个视图或多个视图,然后用某种机制(如佩戴眼镜)将不同视图分别传送给左右眼,确保每只眼睛只看到对应的视图而看不到其他视图 ,从而产生立体视觉。 这种技术的本质只是在空间中产生两张或多张平面图像,通过“欺骗”人眼视觉系统而立体成像。 这类技术会使人眼产生矛盾的晶状体焦距调节和视线汇聚调节,长时间观看会产生视觉疲劳。 体显示技术 全息技术 ?全息技术是利用光波的干涉和衍射原理记录并再现物体的真实感的一种成像技术。 ?全息技术再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。除用光波产生全息图外,现在已发展到可用计算机产生全息图,然而需要的计算量极其巨大。 ?全息术应该是3D显示的终极解决方案,但目前还有很多技术问题有待解决,短期内难有成熟产品量产。 3 裸眼3D分类 狭缝光栅:这种立体影像显示技术是在普通的液晶显示器后加上一层黑色和透明垂直条纹间隔排列成的图案层,相当于把“3D眼镜”放在了显示器里,不过光栅层与液晶层之间的距离以及条纹的宽度必须相当精确,才能使得背光板的光透过该光栅之后,到达左眼的光线只经过奇数行的像素,到达右眼的光线则只经过偶数行的像素。这种方法的

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