MFC图形界面编程入门教程.docVIP

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MFC图形界面编程入门教程 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的用于简化编程的一个类库,其使用面向对象的思想将Windows的图形界面编程接口封装到若干个类中,并且提供了一个可视化的编程环境,方便的程序员的开发。 使用MFC可以方便地创建基于对话框或文档视图的程序,在其上添加各种控件(按钮、编辑框等等),通过消息映射机制使控件操作和某个函数对应起来。 第一章 如何添加按钮和编辑框 工程文件见:演示工程.rar 新建工程 到现在,我们的工作都是在资源编辑器里完成的,主要针对的是界面方面。下面我们将为按钮添加一些处理代码,比如弹出一个对话框,显示我们在编辑框里输入的文字。 点击OK,完成添加变量操作。 下面添加按钮的响应函数 右击按钮,选择建立类向导, 弹出的对话框要求我们为按钮响应函数取个名字。 我们将函数名设为OnShow,点击OK后,可以看到ClassWizard对话框下半部分多了一行信息,双击它或者点击右边的Edit Code按钮就 在里面添加如下代码: UpdateData(TRUE); AfxMessageBox(m_mystring); 这两个函数都是由MFC提供的。调用UpdateData(TRUE)将我们在编辑框输入的文本更新到其对应的变量中(即m_mystring),AfxMessageBox(m_mystring)可以将变量的内容显示到消息框中。 现在编译运行程序,在编辑框中如入一些内容,点击显示按钮,效果如下: 第二章 点名程序中的控件 工程文件见:点名程序工程.rar 编辑框 学号和姓名的显示使用了只读的编辑框,和普通编辑框的添加方式相同,只读属性可以在其属性中设置(右下): 与前面的例子不同的还有其是用于显示文本而输入文本, //下面的SetDlgItemText函数能够将第二个参数的值设置为 //第一个参数对应的编辑框的内容 //仅使用SetDlgItemText不能让内容显示出来 //还需要使用UpdateWindow函数刷新窗口 //将变量的值为编辑框显示的内容lpObject-SetDlgItemText(IDC_NUMBER, curr-number); lpObject-SetDlgItemText(IDC_NAME, curr-name); UpdateWindow(); //这个函数实现窗口的刷新 CComboBox* combownd1=NULL; //获取combobox窗口指针 combownd1=(CComboBox*)GetDlgItem(IDC_CLASSLIST); while (bWorking) { bWorking = finder.FindNextFile(); if (finder.IsDots()) continue; if (finder.IsDirectory()) continue; CString className = finder.GetFileTitle(); combownd1-AddString(className);//添加一个选项 } 点名按钮 点名按钮的添加与前面的例子类似,同样要为其添加响应函数,代码如下: //先将按钮显示的文本设为“开始” GetDlgItem(IDOK)- SetWindowText(开始); if(isStopIt == TRUE) //如果按按钮前处于停止状态 { //开启线程,进行名单的滚动 …… //将按钮显示的文本设为“停止” GetDlgItem(IDOK)- SetWindowText(停止); } else{//如果按按钮前处于滚动状态 …… //将按钮显示的文本设为“停止” GetDlgItem(IDOK)- SetWindowText(开始); //将显示的焦点放在下拉列表上,方便使用方向键选择 ((CButton*)GetDlgItem(IDC_CLASSLIST))- SetFocus(); }

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