第19章 创建基本Flash动画.pptVIP

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第19章 创建基本Flash动画 教学内容:在Flash CS6中,可以轻松地创建丰富多彩的动画效果,并且只需要通过更改时间轴每一帧中的内容,可以在舞台上制作出移动对象、更改颜色、旋转、淡入淡出或更改形状的效果。 教学重点 动画的基本类型 创建逐帧动画 创建动画补间动画 创建形状补间动画 制作带音效的按钮 19.1 动画的基本类型 Flash动画的基本类型包括逐帧动画和补间动画。逐帧动画也叫“帧帧动画”,它需要具体定义每一帧的内容,以完成动画的创建。 19.2 利用逐帧动画制作圣诞贺卡 逐帧动画和关键帧有很大关系,因为它的每一帧都定义为关键帧,然后在各帧中创建不同的画面,因为每个关键帧最初的内容和前面的关键帧是相同的,所以可以递增地修改动画中的帧。 19.3 创建动画补间动画 运动补间动画所处理的动画必须是舞台上的组件实例,多个图形组合、文字、导入的素材对象。利用这种动画,可以实现对象的大小、位置、旋转、颜色以及透明度等变化设置。 19.3.1 动画补间动画的创建方法和技巧 动画补间动画先在一点定义实例的属性,如位置、大小等,然后在另一点改变属性。另外Flash还可以对实例和字体进行颜色的渐变,或者制作出淡出淡入的效果。 19.3.2 利用动画补间创建对象的缩放与淡出效果 下面利用动画补间创建对象的缩放与淡出效果,如图19.11所示。 19.3.2 利用动画补间创建对象的旋转与颜色变化效果 下面讲述利用动画补间创建对象的旋转与颜色变化效果,如图19-20所示。 19.4 创建形状补间动画 形状补间动画是对象从一个形状到另一个形状的渐变,只需要设置起始关键帧和结束关键帧的实体形状,中间的渐变过程由Flash自动完成。 19.4.1 形状补间动画的创建方法和技巧 在某一帧中绘制对象,再在另一个帧中修改对象或者重新绘制其他对象,然后由Flash计算两个帧之间的差距插入变形帧,这样当连续播放时会出现形状补间效果。 19.5 制作带音效的按钮 本例制作的带音效的按钮的最终效果如图19.37所示,具体操作步骤如下。 * *

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