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浅谈“问道”数据隐藏方式.pdf
浅谈 “问道” 数据隐藏方式
学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索 魔鬼作坊,点击第一个站进入,
快速成为做挂达人。
问道这个游戏研究了有半年,对此游戏
也是相当热爱。好废话不多说直接入正
题
问道有一段连续的基址 保存着一些关
键的数据 比如你打开商会的时候 他
会调用 一个基址A A 址的内容是
SHOPDLG(我记得不太清楚了因为我
是在公司无聊写的)打开的时候就会调
用一个CALL
pushA
mov ecx,固定的基址(这是一个固定的
基址,无论你打开任何窗口 都是这个基
址)
call xxxxxxx (这个CALL 的地址也是固
定的)
如果你想要打开背包窗口 就PUSH 保
存背包窗口的基址 如果你想要打开摆
摊窗口 就PUSH 保存摆摊窗口的基址
这个游戏的人物 怪物 信息并不是由偏
移得到的 而是由一个CALL
假设 人物基址为 B
push (这个 PUSH 是压入人物信息基
址 )
mov ecx,B
call xxxxxx
mov [c],eax
C 就保存着你想要的游戏信息 比如血
量 比如力量 比如相性等 你压入什么
信息 就会得到什么信息
如果你找过问道的游戏信息 你 就会
进入一个无限的循环里 这是让初学者
很头痛的问题
玩问道的人经常会在人多的地方 给一
些陌生人私密 内容大概就是一些代练
买号什么的 这类私密外怪 先是遍历
出周围人物私聊ID 然后发信息
大家可能对如何遍历感兴趣 我这里简
单的说明一下寻找的方式
用OD找出人物的对话ID 网上 用CE
搜ID 然后往上回溯 ,回找到一个基址
[基址]+偏移 就是人物基址所保存的信
息 然后[[基址]+偏移] 就是隔你最近的
人的信息 [[[基址]+偏移] ]这个是离你第
二近的人物信息 具体的寻找方式 我表
达能力有限 没办法详细说出来
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