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AutoCAD 2009中文版建筑制图基础培训教程 第13讲 编辑三维图形 §13.1功能讲解──调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象 §13.2功能讲解──编辑实体的面、体 * * 从零开始 AutoCAD 2009中文版建筑制图基础培训教程 三维移动、三维旋转等调整三维模型的方法,以及阵列、镜像和对齐三维对象 本节主要内容如下。 §13.1.1 三维移动 用户可以使用MOVE命令在三维空间中移动对象,操作方式与在二维空间一样,只不过当通过输入距离来移动对象时,必须输入沿x、y、z轴的距离值。 AutoCAD提供了专门用来在三维空间中移动对象的3DMOVE命令,使用该命令还能移动实体的面、边及顶点等子对象(按住Ctrl键可选择子对象)。3DMOVE命令的操作方式与MOVE命令类似,但前者使用起来更形象、直观。 §13.1.2 三维旋转 使用ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。ROTATE3D及3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,使用这两个命令能使对象绕3D空间中的任意轴旋转。此外,使用ROTATE3D命令还能旋转实体的表面(按住Ctrl键选择实体表面)。下面介绍这两个命令的用法。 §13.1.3 3D阵列 3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过该命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。 §13.1.4 3D镜像 如果镜像线是当前UCS平面内的直线,那么使用常见的MIRROR命令就可进行3D对象的镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就必须使用MIRROR3D命令。 §13.1.5 3D对齐 3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通过该命令,用户可以指定源对象与目标对象的对齐点,从而使源对象的位置与目标对象的位置对齐。 AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或将面沿某条路径进行拉伸。拉伸时,如果是输入拉伸距离值,那么还可输入锥角,这样将使拉伸所形成的实体锥化。图13-8所示的是将实体面按指定的距离、锥角及沿路径进行拉伸的结果。 当用户输入距离值来拉伸面时,面将沿着其法线方向移动。若指定路径进行拉伸,则AutoCAD形成拉伸实体的方式会依据不同性质的路径(如直线、多段线、圆弧和样条曲线等)而各有特点。 §13.2.1 拉伸面 通过旋转实体的表面就可改变面的倾斜角度,或将一些结构特征(如孔、槽等)旋转到新的方位。 在旋转面时,用户可通过拾取两点、选择某条直线或设定旋转轴平行于坐标轴等方法来指定旋转轴,另外,还应注意确定旋转轴的正方向。 §13.2.2 旋转面 进行压印(Imprint)操作可以把圆、直线、多段线、样条曲线、面域和实心体等对象压印到三维实体上,使其成为实体的一部分。用户必须使被压印的几何对象在实体表面内或与实体表面相交,压印操作才能成功。压印时,AutoCAD将创建新的表面,该表面以被压印的几何图形及实体的棱边作为边界,用户可以对生成的新面进行拉伸、复制、锥化等操作。 §13.2.3 压印 利用可以抽壳的方法将一个实心体模型创建成一个空心的薄壳体。 在使用抽壳功能时,用户要先指定壳体的厚度,然后AutoCAD把现有的实体表面偏移指定的厚度值以形成新的表面,这样,原来的实体就变为一个薄壳体。如果指定正的厚度值,AutoCAD就在实体内部创建新面,否则,在实体的外部创建新面。另外,在抽壳操作过程中还能将实体的某些面去除,以形成薄壳体的开口 。 §13.2.4 抽壳 §13.2.5 倒圆角及倒斜角 对于三维实体,同样可以使用FILLET、CHAMFER这两个命令倒圆角和斜角,但此时的操作方式与二维绘图时略有不同。 命令启动方法如下。
菜单命令:【菜单浏览器】/【修改】/【三维操作】/【三维旋转】。
面板/工具栏:【默认】选项卡【修改】面板或【建模】工具栏上的按钮。
命令:3DROTATE或简写3R。
命令启动方法如下。
菜单命令:【菜单浏览器】/【修改】/【三维操作】/【三维移动】。
面板/工具栏:【默认】选项卡【修改】面板或【建模】工具栏上的按钮。
命令:3DMOVE或简写3M。
命令启动方法如下。
菜单命令:【菜单浏览器】/【修改】/【三维操作】/【三维阵列】。
命令:3DARRAY
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