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第三讲:绘制图形
复杂的动画都是由基本图形组合成的,绘制基本图形是制作F1ash动画的基础。F1ashMX 2004提供了很多用于绘制图形的工具,用户使用这些工具不仅可以很方便地绘制出线条图形,还可以绘制出椭圆、矩形以及多角星图形等。通过本章的学习,读者可以掌握Flash提供的基本绘图工具的使用方法和技巧。
一、线条工具
线条工具专门用于绘制各种不同方向的矢量直线段。并且用户可以在【属性】面板中对线条的样式、线型以及颜色进行设置。
4.1.1使用【线条工具】
1.单击【常用工具栏】中的【线条工具】,这时将光标移动到舞台上时,光标会变成十字形状。
2·在舞台上按住鼠标左键不放并往任意方向拖动,直到合适的位置后释放鼠标左键,即可绘制出一条直线,如图4—2所示。
提示:
单击【线条工具】“/”后,按住[Shift]键进行绘制操作,可轻松地绘制出水平、垂直或者以45°为角度的直线。
4.1.2设置【线条工具】的【属性】面板
选择【常用工具栏】中的【线条工具】绘制完线条后,可以展开【属性】面板,在其中设置线条的笔触颜色、笔触高度以及笔触样式等参数。
【线条工具】【属性】面板中的主要参数选项的作用如下:
(1)【笔触颜色】按钮。单击该按钮,可以打开【颜色调色板】,在其中可以赋予线条漂亮的颜色。
(2)【笔触高度】文本框。用户可以设置笔触的高度参数值,默
认的笔触高度为“1”。用户也可以通过单击其后面的攀按钮,直接调整笔触的高度。
(3)【笔触样式】下拉列表框。在这里用户可以选择笔触的样式。默认的笔触样式为“实线”,单击其后面的i按钮可以看到Flash MX 2004为用户提供了7种笔触样式。
(4)【自定义】按钮。单击该按钮可以打开【笔触样式】对话框。在这里用户可以详细地设置笔触的样式,如锯齿线、点状线、斑马线等。
笔触样式使得Flash绘画更加丰富多彩,它除了在【线条】工具/的【属性】面板中存在外,在下面的基本绘图工具中都存在。在【笔触样式】对话框中,各个参数选项的含义如下:
(1)预览窗口:用于显示所选线条样式以及预览修改后的图形效果。
(2)【4倍缩放】复选框:选中此选项,可以将线条放大4倍以便于预览效果。
(3)【粗细】选项:用于设置线条的粗细。
(4)【锐化转角】复选框:选中此选项,可以使线条的拐角变得尖锐。
(5)【类型】下拉列表框:用于选择笔触样式的类型。它包括6种笔触样式,分别是“实线”“虚线”“点状线”“锯齿状”“点描”以及“斑马线”。
在【笔触样式】对话框中,选择不同的笔触样式,所显示的参数选项也不相同。
二、钢笔工具
使用【钢笔工具】可以绘制直线和曲线,并且可以通过节点来调节线条的状态。
4.2.1使用【钢笔工具】
1.绘制直线
(1)选择【常用工具栏】中的【钢笔工具】,在舞台上单击确定起始节点,再选择合适的位置单击确定第2个节点,这时Flash就会在起点和第2个节点之间自动连接一条线段。
(2)如果希望继续延长此线段,则可移动鼠标到其他位置再单击,每次单击,新老节点之间就会被线段连接。
(3)直线绘制结束,双击鼠标左键即可。
2.绘制曲线
使用【钢笔工具】来绘制曲线,是Flash学习中的一个关键点,初学者应多加练习,熟练掌握【钢笔工具】的使用方法和技巧。
(1)选择【常用工具栏】中的【钢笔工具】,在舞台上单击确定起始节点,再选择合适的位置单击确定第2个节点,这时Flash就会在起点和第2个节点之间自动连接一条线段。
(2)如果在创建第2个节点时按鼠标左键并拖动,这时就会改变连接两个节点线段的曲率了,使线段变成曲线。
(3)重复上述步骤,即可创建带有多个节点的连续曲线。
曲线的类型有开放式和闭合式,针对绘制曲线类型的不同,结束曲线绘制的方法也有很多:
1)如果要结束开放曲线的绘制,可以双击最后一个绘制的节点
或单击【常用工具栏】中的【钢笔工具】,也可以按住【ctrl】键单击舞台中的任意位置。
2)如果要结束闭合曲线的绘制,只要将光标移动到起始节点的位置上,当光标显示为“。”,表示可以闭合正在绘制的曲线了,这时只要在该位置上单击一下,即可闭合曲线并结束绘制操作。
(4)当用户使用【钢笔工具】绘制完曲线后,还可以对曲线进行简单的编辑,如增加或删除曲线上的节点:
1)如果要在曲线上添加节点,可以移动光标到曲线需要添加节点的位置上,当光标显示为°时单击曲线,即可为曲线创建出一个新的节点。
2)如果要删除曲线上多余的节点,可以将光标移动到需要删除的节点位置上,当光标变成“—”时单击,会将该节点两边的曲线转换为直线。
当光标变成×时再次单击该节点,即可删除此节点。
提示
使用【钢笔工具】还可以为其他图形工具绘制的曲线增加或
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