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Java 2程式設計範例教本 2e 課程名稱:_____________ 指導教授:_____________ ?Copyright 2004 by 陳會安 Joe Chen 目錄-I 第1章: 程式語言與Java的基礎 第2章: 變數與運算子 第3章: 流程控制結構 第4章: 程序與函數的類別方法 第5章: 類別與物件 第6章: 繼承、抽象類別和多形 第7章: 巢狀類別、多重繼承和套件 第8章: 字元、字串、數值類別與陣列 第9章: Java Applet與事件處理 第10章: Swing套件的容器元件與版面配置 目錄-II 第11章: Swing的圖形介面元件 第12章: 繪圖與多媒體 第13章: Java的例外處理 第14章: 基本輸出入與檔案處理 第15章: JDBC資料庫處理 第16章: Java的執行緒 第17章: Java Collections集合物件 第18章: Java網路程式設計 第19章: Java Servlet程式設計 第20章: JSP動態網頁程式設計 第1章 程式語言與Java的基礎 1-1 程式語言的基礎 1-2 Java的基礎 1-3 Java應用程式開發環境的建立 1-4 在命令列建立Java應用程式 1-5 Gel整合開發工具建立Java應用程式 1-6 Java程式架構與寫作風格 1-1 程式語言的基礎 1-1-1 程式與軟體 1-1-2 程式語言的種類 1-1-3 物件導向程式設計 1-1-4 視窗圖形使用介面程式設計 1-1-1 程式與軟體 「程式」(Programs)是使用指定程式語言所撰寫沒有混淆文字、數值和鍵盤符號所組成的特殊符號,這些符號組合成指令和敘述,再進一步編寫成程式碼,程式碼可以告訴電腦解決指定問題的步驟。 「軟體」(Softwares)是一種電腦執行的應用程式,通常軟體是一個或多個程式的泛稱,或是一整套應用程式的總稱,「應用程式」(Applications)是一種處理指定工作的電腦程式,例如:數學分析、文書處理、試算表和程式語言開發工具等。 1-1-2 程式語言的種類-發展世代 目前電腦的程式語言相當多,程式語言隨著電腦科技的進步,已經延伸出龐大的族群,在程式語言的分類上,以發展的世代來分,如下表所示: 1-1-2 程式語言的種類-低階語言 低階語言(Low Level Languages) 低階語言是一種偏向電腦容易了解的程式語言,屬於電腦看的懂的程式語言,程式執行效率高,但是使用者不易學習,如下所示: 機器語言(Machine Language):使用0和1二進位表示的程式碼,執行效率最高 組合語言(Assembly Language):使用簡單符號的指令集代表機器語言0和1表示的二進位程式碼,需要使用「組譯程式」(Assemblers)轉換成機器語言,以便在電腦上執行。 1-1-2 程式語言的種類-高階語言1 高階語言(High Level Languages) 高階語言是一種接近人類語言的程式語言,可以說是一種半英文(Half-english)語言,因為電腦不能馬上看的懂,需要進一步使用程式進行翻譯,在轉換成機器語言後,因為轉換出來的程式碼通常比直接使用機器語言撰寫的冗長,所以效率較低,但是非常適合使用者學習。 1-1-2 程式語言的種類-高階語言2 編譯程式(Compilers):Java和C/C++屬於編譯語言,編譯程式需要檢查完整個程式檔案的程式碼,在完全沒有錯誤的情況下,才翻譯成機器語言,其主要的功能有兩項,如下所示: 檢查程式碼的錯誤。 將程式碼翻譯成機器語言的程式碼檔案。 直譯程式(Interpreters):早期的BASIC語言(例如:BASICA、QuickBasic等)和目前網頁技術的「腳本」(Scripts)語言,例如:VBScript和JavaScript都屬於直譯語言,直譯程式是一個指令一個動作,一列一列的執行程式碼,相對的執行效率較低,適合在系統開發階段的程式除錯。 1-1-3 物件導向程式設計 「軟體工程」(Software Engineering)專注研究如何建立正確、可執行和良好撰寫風格的程式碼,嘗試使用已經驗證過且可行方法解決程式問題。 「結構化程式設計」(Structured Programming)是一種稱為由上而下的程式設計方法。 物件導向程式設計「OOP」(Object-oriented Programming)一種更符合人性化的程式設計方法,將原來專注於問題的分解,轉換成了解問題本質的資料,也就是「物件」(Object)。 1-1-4 視窗圖形使用介面程式設計-終端機模式 早期MS-DOS時代或UNIX系統的使用者,或稱為「終端機」(Terminals)模式,應用程式的介面是使用「命令列模式」(C
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