数据结构1-绪论-青岛学院.pptVIP

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* * Status DestroyTriplet ( Triplet T) { //销毁三元组T。 free ( T ); T = NULL; return OK; } // InitTriplet Status Get ( Triplet T , int i , ElemType e) { //1=i=3,用e返回T的第i元的值. if ( i1 || i3 ) return ERROR; e = T[i-1]; return OK; } // Get Status Put (Triplet T , int i , ElemType e) { //1=i=3,置T的第i元的值为e. if ( i1 || i3 ) return ERROR; T[i-1] = e; return OK; } // Put Status IsAscending (Triplet T) { // 如果T的3个元素按升序排列,则返回1,否则返回0. return ( T[0] =T[1]) T[1] =T[2]); } // IsAscending Status IsDescending (Triplet T) { // 如果T的3个元素按降序排列,则返回1,否则返回0. return ( T[0] =T[1]) T[1] =T[2]); } // IsDescending Status Max (Triplet T, ElemType e) { // 用e返回T的3个元素中的最大值. e = ( T[0] =T[1])?(( T[0] =T[2])? T[0] :T[2]):((T[1] =T[2])? T[1] :T[2]); return OK; } // Max Status Min (Triplet T, ElemType e) { // 用e返回T的3个元素中的最小值. e = ( T[0] =T[1])?(( T[0] =T[2])? T[0] :T[2]):((T[1] =T[2])? T[1] :T[2]); return OK; } // Min 算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。一个算法必须满足以下五个重要特性: 1.有穷性 2.确定性 3.可行性 4.有输入 5.有输出 1.4.1 算法 1.4 算法和算法分析 1.有穷性 对于任意一组合法输入值,在执行有穷步骤之后一定能结束,即:算法中的每个步骤都能在有限时间内完成。 2.确定性 对于每种情况下所应执行的操作,在算法中都有确切的规定,使算法的执行者或阅读者都能明确其含义及如何执行。并且在任何条件下,算法都只有一条执行路径,不允许有二义性。 例如下面这句话:‘张三对李四讲,他的儿子考上了大学。’ 确切含义? 3.可行性 算法中的所有操作都必须足够基本,都可以通过已经实现的基本操作运算有限次实现之。 4.有输入 一个算法有零个或多个的输入,这些输入取自于某个特定的对象的集合。 5.有输出 它是一组与“输入”有确定关系的量值,是算法进行信息加工后得到的结果,这种确定关系即为算法的功能。 1.4.2 算法设计的要求 设计算法时,通常应考虑达到以下目标: 1.正确性 2. 可读性 3.健壮性 4.高效率与低存储量需求 1.正确性 首先,算法应当满足以特定的“规格说明”方式给出的需求。 其次,对算法是否“正确”的理解可以有以下四个层次: a.程序中不含语法错误; b.程序对于几组输入数据能够得出满足要求的结果; c.程序对于精心选择的、典型、苛刻且带有刁难性的几组输入数据能够得出满足要求的结果; d.程序对于一切合法的输入数据都能得出满足要求的结果; 通常以第 c 层意义的正确性作为衡量一个算法是否合格的标准。 2. 可读性 算法主要是为了人的阅读与交流,其次才是为计算机执行,因此算法应该易于人的理解;另一方面,晦涩难读的程序易于隐藏较多错误而难以调试。 3.健壮性 当输入的数据非法时,算法应当恰当地作出反映或进行相应处理,而不是产生莫名奇妙的输出结果。并且,处理出错的方法不应是中断程序的执行,而应是返回一个表示错误或错误性质的值,以便在更高的抽象层次上进行处理。 4.高效率与低存储量需求 通常,效率指的是算法执行时间;存储量指的是算法执行过程中所需的最大存储空间,两者都与问题的规模有关。 1.4.3 算法效率的度量 通常有两种衡

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