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第六节 修改命令 一、删除 Erase / E 1、选择对象→按Delete 键 2、E→选择对象 3、E→ALL(删除全部) 二、移动 Move / M 一正交移动 M→选择对象→按F8打开正交→任意指定基点→确定方向→输入距离 二相对移动 M→选择对象→任意指定基点→输入相对坐标 三目标点移动 M→选择对象→指定对象上特殊的点作为基点→指定目标点 修改命令 三、复制 Copy / Co / Cp 一正交复制 二相对复制 三目标点复制 四多重复制 选择对象→输入M →指定基点…… 修改命令 四、镜像 Mirror / Mi 必须有镜像轴 Mi→选择对象→指定镜像轴的第一、二点→是否删除原对象(Y/N) ※镜像文字变量: Mirrtext “0”不变向 “1”文字变向 修改命令 五、偏移 Offset / O 一通过指定点偏移 O→T→选择要偏移的对象→指定通过点 二指定偏移距偏移 O→输入偏移距→选择对象→指定偏移的一侧 修改命令 六、阵列 Array / A 矩形阵列 环形阵列 一矩形阵列 Ar→选择“矩形阵列”→选择对象→行数、列数→行偏移(行距)、列偏移(列距) 阵列角度:斜向阵列 二环形阵列 Ar→选择“环形阵列”→选择对象→指定中心点→项目总数(阵列个数)→填充角度→确定 注:“复制时旋转项目” 修改命令 七、旋转 Rotate / Ro Ro→选择对象→指定基点→输入旋转角度 八、缩放 Scale / S 一常规缩放 Sc→选择对象→指定基点(缩放中心)→输入比例 二参考缩放 Sc→选择对象→指定基点→R→输入参照长度→输入新长度 修改命令 八、拉伸 Stretch / S S→以窗交或多边形窗交方式框选对象端点→指定基点→指定位移 九、修剪 Trim / Tr 一常规修剪 Tr→选择作为修剪边界的对象→选择被剪对象的一端 二栏选修剪 Tr→选择作为修剪边界的对象→F→栏选对象 修改命令 三Tr空格两次:所有对象都是修剪边界 四修剪边界延伸设置 Tr→选择作为修剪边界的对象→E E:延伸 N:不延伸 五修剪的投影设置 Tr→选择作为修剪边界的对象→P 无 UCS用户坐标 V:视图 修改命令 十、延伸 Extend / Ex 一常规延伸 Ex→选择作为延伸边界的对象→选择要延伸对象的一端 二栏选延伸 三Ex空格两次 四延伸边界的延伸设置 修改命令 十一、打断 Break / Br Br→选择对象→F→用自动追踪指定第一打断点→指定第二打断点 修改命令 十二、倒直角 Chamfer / Cha 一设置倒角距倒直角(Distance) Cha →D →输入第一、二倒角距→指定第一、二边 二设置角度倒直角(Angle) Cha →A →输入第一倒角距→输入倒角角度→选择第一、二边 三为多段线倒直角 Cha→设置倒角距→P→选择多段线 四倒角修剪设置 Cha→T→(T:修剪、N:不修剪) 修改命令 十三、倒圆角 Fillet / F 一设置圆角半径(Radius) F→R→输入圆角半径→选择第一、二边 二为多段线倒圆角 F→R→输入半径→P→选择多段线 三圆角修剪设置 F→T→(T:修剪、N:不修剪) 修改命令 十四、分解(炸开) Explode / X 将单一对象分解成多个独立的分立对象 十五、合并多义线 Pe 只适用于XY平面 Pe→选择对象→要转为多段线吗(空格)→J(合并)→选择要合并的对象 修改命令 十六、拉长 Lengthen / Len(针对直线、圆弧) 一增量拉长 Len→DE→输入增量长度(A角度)→选对象的一端 二百分比拉长 Len →P→输入百分比→选择对象一端 三总量拉长 Len →T→输入总长度→选择对象一端 四动态拉长※ Len →DY→选择对象一端 修改命令 十七、对齐 Align / AL 一三点对齐 AL→选择对象→指定第一源点→指定第一目标点→指定第二源点→指定第二目标点→指定第三源点→指定第三目标点 二两点对齐 AL→选择对象→指定第一源点、目标点→指定第二源点、目标点→是否缩放对象对齐基点(Y/N) 修改命令 十八、特性匹配(Matchproperties) 命令:Matchprop / Ma 复制对象属性(图层、颜色、线型、线宽) Ma→选择源对象→选择目标对象 十九、列表查询 List / Li 查半径、长度、周长、面积 二十、面积查询 Area Area →O→选择对象 Area→指定第一角点……指定第N个角点→空格 * * * *
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