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游戏策划基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 八大艺术:绘画 雕塑 建筑 音乐 文学 舞蹈 戏剧 电影 第九艺术涵盖了前八项艺术。是一个综合性质的艺术。 举例:在CS中,5v5进行团队对抗,你的4个队友都倒下了,对方5人都在,但是全部都受了伤,这个时候,你们队这一局是否会胜利呢?这完全取决你的计战术和意识。也就是说,由于你的参与,这一局会有不同的结果出现。另外,技术的好坏决定了你在多久之内结束战斗,这是否也体现到了游戏的进程被你影响了呢?至于限制,只要我们不使用外挂,那么我们就都要遵守游戏中的各种规则,例如:不能穿越障碍,无论是墙壁还是箱子。 比如说即时战略类型的游戏:我们首先要面临的问题就是资源的收集,然后是实力的发展,最后是击倒队胜取得胜利。这就是一个游戏模式:即时战略游戏模式 举例:在CS中,一把AK的价格为2500,那么在你的货币不足以支付AK的售价时就不能够购买此把武器,这就是游戏规则的一个体现。 需要注意区分的是:行为规则是游戏中具体行为的规定。游戏模式是游戏中流程的规则。 在《指环王III》中,灰袍巫师甘道夫召唤了几只神鹰助战,其中有一组神鹰的特写,鹰的羽毛在疾风中劲舞,如此的逼真,这是利用3D特效中的羽毛技术制作出来的,而这个技术早在3年前就已经被游戏行业发明并使用了,我们比电影特效使用的技术先进的多、复杂的多。 图为《CS2》中的游戏场景,游戏引擎使用了物理时时验算,子弹打到物体上,根据弹道的不同,会产生完全不同的设计效果。 在现实中,无论你如何设定自己周围的环境,你都不可能扮演一只蚂蚁,而在电子游戏中,我们有《模拟蚂蚁》这款游戏,在电子游戏营造的虚拟世界中,我们是无所不能的,我们可以容纳一切。 在游戏里,我们可以去和盘古并肩作战,我们可以和skywalker一同探索原力,我们可以穿越时空,到达任意和向往的世界中去。 所以,如果想提升我们设计游戏的角度,那么就一定要丰富我们的知识、生活。 * * 温故而知新 书接上回,我们得知了游戏行业的发展以及业内的大量术语,那么我们一起来回顾一下: 游戏工作的主要环节有几个?哪几个? 游戏研发团队的主要研发部门有几个?哪几个? 课程概述 本课程将主要讲解游戏的本质分析 ,在此基础上学习游戏的特点,并通过讲解学习游戏的内容体系。 学习目标 理解游戏的本质 掌握游戏的流行分类 第3章–游戏本质分析 重点 游戏的特点 电子游戏的特点 难点 游戏的特点 3.1 游戏的本质分析 3.1.1 游戏的含义 游戏就是按照一定规则进行的交互式娱乐行为。 所谓规则,就是在一个游戏在进行的过程中,所有参与游戏的人员必需遵守的行为准则。 第3章–游戏本质分析 3.1 游戏的本质分析 3.1.2 游戏的表现形式 游戏根据其采用的规则和游戏的目的不同,可分为有竞技性和没有竞技性两类游戏。这里所说的竞技性,是指参加某项活动的人员按照一定的规则完成活动内容,完成的结果在参加人员中可以相互比较,并可以得出唯一的胜负结论。 第3章–游戏本质分析 3.1 游戏的本质分析 3.1.3 电子游戏的艺术属性 游戏具备一定的艺术属性。那什么是艺术呢?所谓的艺术,就是人的知识、情感、理想、意念综合心理活动的有机产物,是人们现实生活和精神世界的形象表现。也就是说,艺术是借助人类的感性反映世界,包括客观和主观的世界的。 游戏在某种意义上说,是属于艺术范畴的。目前,电子游戏目前被称作“第九艺术”。 第3章–游戏本质分析 3.2 游戏的特点 3.2.1 游戏的特征分析 1. 交互性 所谓的交互性,就是游戏参与者在参与游戏的过程中,其行为受到游戏规则的限制的同时也影响游戏的进程和结果。 第3章–游戏本质分析 3.2 游戏的特点 3.2.1 游戏的特征分析 2. 游戏模式 所谓游戏模式,是指某类游戏采用的标准样式。 与其他的娱乐活动不同,游戏具备特定的流程模式,而且这种流程将贯穿整个游戏,玩家必须严格按照这个流程模式来执行,玩家执行相关行为之后,游戏将提供一个根据玩家行为而出现的结果。 第3章–游戏本质分析 3.2 游戏的特点 3.2.1 游戏的特征分析 3. 行为规则 玩家按照什么样的方式方法进行行为,做出行为之后,游戏的其他参与人员如何回应,并使游戏继续进行。这个规则的制定,所有玩家必需都一致认可,并严格遵守的游戏行为,如果玩家不能遵守这个规则,那么游戏就失去了公平性。 第3章–游戏本质分析 3.2 游戏的特点 3.2.1 游戏的特征分析 4. 娱乐性 游戏必须具备娱乐性,如果一个游戏枯燥无味,那么必然没有市

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