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第12章 三维实体 ★内容及要求 三维实体是三维图形中的重要部分,它具有实体的特征,即其内部是实心的。AutoCAD的三维建模功能比较齐全,这也是AutoCAD的一个很重要的特征。 本课主要是通过实例讲解来加深对三维图形的绘制和编辑,结合我们在车、钳加工的特点,加深三维建模的理解和应用。 ★重难点: 1)掌握基本三维实体的创建命令和操作使用 2)掌握将二维图形转换成为实体的操作及应用 3)理解和掌握三维实体创建过程中编辑工具的使用技巧 ★教学目标: 1)通过实例操作及讲解,进一步巩固学生对图形分析的掌握 2)结合生产加工工艺,提高学生的三维空间想象力 ★授课安排:4课时 ★授课时间:2010年5月10日-13日 ★授课形式:讲授、演示 上机操作课 * * * * * * * 12.1 绘制基本三维实体 在AutoCAD中,可以直接创建长方体、球体、 圆柱体、圆锥体、楔体及圆环体。绘制三维实体图 形的方法主要有: 1、通过菜单中的命令创建(如图12-1) 2、通过工具栏中的按钮创建(如图12-2) 3、通过命令行创建(如图12-3) 图12-1 如图12-2 图12-3 12.1.1长方体 创建方法: 1、单击“绘图”“实体”“长方体”命令 2、单击实体工具栏中的长方体按钮 3、在命令行提示符后输入:BOX 按Enter键(回车) 练习12-1: 1、用第1种方法创建一个200*180*40的长方体。如图12-4所示。 2、用第2种方法创建一个100*60*20的长方体。如图12-5所示。 3、用第3种方法创建一个边长为200的正方体。如图12-6所示。 图12-4 图12-5 图12-6 12.1.2 球体 创建方法: 1、单击“绘图”“实体”“球体”命令 2、单击“实体”工具栏中的球体按钮 3、在命令行提示符后面输入:SPHERE 按Enter键(回车) 练习:12-2 1、创建一个半径为100的球体,如图12-7所示 图12-7 12.1.3 圆柱体 创建方法: 1、单击“绘图”“实体”“圆柱体”命令 2、单击“实体”工具栏中的圆柱体按钮 3、在命令行提示符后面输入:CYLINDER 按Enter键(回车) 练习:12-3 1、创建一个半径为50,高为120的圆柱体,如图12-8所示。 图12-8 12.1.4 圆锥体 创建方法: 1、单击“绘图”“实体”“圆锥体”命令 2、单击“实体”工具栏中的球体按钮 3、在命令行提示符后面输入:CONE 按Enter键(回车) 练习:12-4 1、创建一个底部半径为30,顶点高度为100的圆锥体,如图12-9所示 图12-9 12.1.5 楔体 创建方法: 1、单击“绘图”“实体”“楔体”命令 2、单击“实体”工具栏中的楔体按钮 3、在命令行提示符后面输入:WEDGE 按Enter键(回车) 练习:12-5 1、创建一个80*40*135的楔体,如图12-10所示。 图12-10 12.1.6 圆环体 创建方法: 1、单击“绘图”“实体”“圆环体”命令 2、单击“实体”工具栏中的圆环体按钮 3、在命令行提示符后面输入:TORUS 按Enter键(回车) 练习:12-6 1、创建一个圆管半径为10,圆环半径为60,线框密度为16的圆环体,如图12-11所示。 图12-11 12.2 将二维图形转换为实体 在AutoCAD中,可以通过以下两种方式将图形转换为复合实体: 1、拉伸 2、旋转 说明: 1、复合体:是指图形为复杂且不规则的实体图形 2、可进行拉伸为三维图形的二维图形有:闭合多段线、多边形、三维多段线、圆、椭圆等,多段线必须为封闭。 3、可进行旋转成为三维图形的二维图形有:封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环等。 12.2.1 拉伸 创建方法: 1、单击“绘图”“实体”“拉伸”命令 2、单击“实体”工具栏中的拉伸按钮 3、在命令行提示符后面输入:TORUS 按Enter键(回车) 说明:拉伸有两种方式分别为倾斜拉伸和路径拉伸 练习:12-6 1、将图12-12所示的图形拉伸成高度为20如图12-13所示的三维图形。 2、将图12-14所示的图形拉伸成如图12-15所示的三维图形。 图12-12 图12-13 图12-14 图12-15 12.2.2 旋转 创建方法: 1、单击“绘图”“实体”“旋转”命令 2、单击“实体”工具栏中的旋转按钮 3、在命令行提示符后面输入:TORUS 按Enter键(回车) 说明:旋转是关于轴的三维创建的一种特殊的方法。 练习:12-6 1、将如图12-16所示的二维图形转换为如图12-17所示的三维实体。 2、将如图12-18所示的二维图形转换为如图12-19所示的三维实体。
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