- 4
- 0
- 约2.34千字
- 约 3页
- 2017-08-09 发布于河南
- 举报
游戏学院V5.0游戏美术专业课程体系表 学年 职业名称 模块 编号 3 课时 主要内容 课程目标 一学年 网络游戏美术设计师 游戏开发基础 GC5-S101 游戏策划基础 40 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,熟练掌握游戏设计文档的编写方法。 GC5-S102 游戏架构设计 56 游戏美术基础 GC5-S201 游戏造型基础 72 视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。 使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础。 GC5-S202 游戏色彩基础 68 3D网络游戏美术制作 GC5-S203 游戏道具制作 84 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作 掌握游戏道具、场景制作
原创力文档

文档评论(0)