CADCAM_第二章__三维图形的几何变换.pptVIP

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  • 2017-08-09 发布于河南
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回 顾 1、计算机图形学 2、图形生成技术与算法 3、图形变换 (1)窗、视变换 视不变,窗变,图形相反变化 窗不变,视变,图形相同变化 (2)基本变换 2、复合变换 解决复合变换问题的一般步骤为: (1)任意点移至坐标原点 (2)实现基本图形变换 (3)反向移回任意点 1、比例变换 变换矩阵T= 式中,A、E、J分别为x,y,z三个坐标方向的比例因子 相对于xoz平面的对称变换矩阵为 变换矩阵T= 2、正投影---三视图 对线段的两端点分别进行编码。然后根据线段两端点编码就能方便地判断出线段相对于窗口的位置关系: 线段端点编码及其可见性 ②如果线段两端点的四位编码不全是0000,将线段两端点的四位编码逻辑相乘,结果不是0000,则表示线段两端点在窗口边界线外的同侧位置,该线段完全不可见。 ③如果线段两端点的四位编码不全是0000,将线段两端点的四位编码逻辑相乘,结果是0000,需要再判断线段与窗口边界是否相交,如果有交点,说明该线段部分位于窗口内,即部分可见;如果没有交点,说明该线段位于窗口之外,完全不可见。 对于部分可见的线段,需要对线段进行再分。求出该线段与窗口边界线的交点,重复上述编码判断,把不在窗口内的部分丢掉。图中线段PQ被细分后PR段就被丢掉,得到新的段

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