KX最基础的插件知识.docVIP

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KX最基础的插件知识 KX基础在2001年的春天,一位独立的开发者成功地开发出了一个重新把创新声卡的潜力拿回到最终用户手中的WDM驱动程序,并且向为10kx声卡开发无任何限制的、实用软件的人开发敞开了大门。这位勇猛并且热情的开发者就是Eugene Gavrilovx(尤金?加弗利莱),kX工程是一个完全独立开发的工程,其目的是在新的操作系统下(Win98SE以后)为与Kx兼容的声卡提供WDM音频驱动。kX工程是由Eugene Gavrilov, Max Mikhailov和Hanz Petrov主持开发的。 我们的使命是给予使用与kX兼容声卡的用户无约束地使用所有的特性,促进应用程序支持的开发,并且鼓励所有的使用与kX驱动兼容声卡的用户自由地进行信息交流,以推进相关软件的进一步开发。 些问题关系到创新公司生产的Live!,Audigy系列声卡,与E-mu公司的APS声卡无关。 所有基于EMU10kX芯片的创新声卡的音频数字信号为了产生模拟输出而要经过DAC(数字到模拟的转换器)。通常来说,这个任务是交给AC97 Codecs(编码解码器,下同)或I2S Codecs来完成的。 而创新的声卡的“前置”和“中央/低音”输出使用AC97 Codec,而“后置”的输出则由I2S Codec负责。 AC97 Codec也同时被用作ADC(由模拟到数字的转换器),并且还要对声卡上所有的模拟输入负责。(要注意LiveDrives和其他的主板集成的声卡使用不同的方法实现)。 相对于I2S Codecs来说,在SB Live!使用的 AC97 Codecs是一个会产生较多杂音的设备,并且这将导致最终输出的声音出现一些质量上的问题。 因此可以这样说,由于使用了I2S Codecr,SBLive后置输出有着更出色的信噪比(SNR),总谐音失真(THD)与声道分离度(acs) 。 因此,如果想要在音乐欣赏中获得更好的声音质量,建议把音箱插到声卡的“后置输出”插孔,然后启用kX混音器的“前置与后置互换”这个功能(前后互换默认是启用的)。 Audigy声卡的前置同时使用了AC97和I2S Codecs输出,这在理论上能得到更好的前置输出音质。但是由于使用了AC97 Codec,它总会引起一些失真。因此,即使使用的是Audigy声卡,也建议使用同样的方法以获取更好的音质。 kX驱动程序只能安装在Microsoft Windows 98SE, Windows Millenium, Windows 2000或Windows XP的系统上。而且至少要有一块创新出品的Audigy或基于EMU10k1芯片的声卡,还可以是E-mu公司的APS LIVE!声卡。 在安装kX驱动之前系统上应该有DirectX 8或以上的版本。 最少32 MB 的动态内存和能显示HiColor的显卡(16位) 或TrueColor(24位)的显卡。 创新公司生产的所有的基于EMU10k1和EMU10k2 芯片的PC声卡; E-mu System公司生产的APS Live!声卡; 主板集成的基于E-mu10k1芯片的声卡;(有吗?我没听过?) PCI 256(CT4890, CT4891和CT4893) 还有PCI 512(CT4820) 还包括OEM生产的CT4790;Live!标准版(CT4620) 和 Live!value (CT4670),Live! X-Gamer,Live! MP3+,Live! player 1024, Live!白金版(CT4760) 与超值版(CT4780),Live!X-Gamer 5.1, Live!MP3+ 5.1, Live! Player 5.1, Live!5.1白金版, Live! 5.1数码版(SB0060, SB0100, SB0102, SB0103, SB0105和SB0150) 还有Live! 5.1 value (SB0101) ,普通的和OEM的Live声卡(CT4830, CT4831, CT4832, CT4850, CT4870, CT4871和CT4872); Audigy系列, 包括Audigy MP3+, X-Gamer, 白金版和OEM生产的声卡(CT0070, CT0072, SB0090和CT0092)。 还可以部分地支持Audigy2系列声卡(新开发,暂不能支持其完整功能)。 kX驱动程序已经完全实现了多声卡的支持了。理论上, 你的电脑可以同时使用无数多个声卡,但实际上在你的电脑里只能有有限个的PCI插槽。任何基于EMU10k1或EMU10k2的声卡可以在KX驱动下联合起来使用(而由其他制造商的声卡,则安装他们的自己的驱动程序)。 kX混音器里已经包括了对所有的输入和输出水平的控制, 还有AC97 编

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