DLP技术在投影仪光电成像的应用与分析.doc

DLP技术在投影仪光电成像的应用与分析.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
DLP技术在投影仪光电成像的 应用与分析 李健敏 【摘要】介绍了DLP投影仪的结构、成像原理及成像特点。 【关键字】数字光处理;数字微镜元件;投影成像;色盘 【Abstract】DLP technology using projector is introduced. The principle of single, double and three DMD in Projector are analyzed. The technology and characteristics of color filter in DLP technology are explained. 【Key words】DLP; DMD; projection display; color filter 一 引 言 投影仪作为一种重要的计算机图形图像输出设备。在教学、演示、娱乐等方面正得到越来越广泛的应用。DLP是“Digital Light Processing”的缩写,即为数字光处理,这一新的投影技术的诞生,使我们在拥有捕捉、接收、存储数字信息的能力后,终于实现了数字信息显示。TI(德州仪器)公司开发的数字微镜元件—— DMD(Digital Micromirror Device)来完成显示数字可视信息的技术。DMD芯片是一个基于半导体的MEMS长方形阵列,阵列由数百万个微镜镜面所组成。这些微镜镜面和投影图像中的像素相对应,它们和数字信号、投影光源和投影镜头协同工作,就能够在屏幕上忠实地再现影像和图形。 二 DLP投影成像的结构与原理 DLP投影的核心部件为DMD芯片,其它的部件还有:灯泡、光学棱镜和投射镜头。DLP投影根据DMD芯片的数量又分为单片、双片和三片DMD投影。 1.单片DMD式投影机 单片式是三种DLP投影仪中结构最简单的一种,所谓单片式是指只使用一块DMD模组。如上图所示,单片DMD式投影机系统的光源发射各种色彩的光线,经过光学透镜聚焦后投射到一个RGB色彩滤光器(color filter)(time-sharing formula),光透过此转盘会分为红、绿、蓝三色光,随后这些光线再通过光学透镜平行投射到DMD上,DMD芯片上有很多微小的镜片组成 (如果分辨率800×600,则DMD芯片上有48万个小镜片),每个镜子代表一个像素,每一个小反射镜都具有独立控制光线的开关能力。小反射镜反射光线的角度受视频信号控制,视频信号受数字光处理器DLP调制,把视频信号调制成等幅的脉宽调制信号,用脉冲宽度大小来控制小反射镜开、关光路的时间,每个小镜片均可在一定角度之间自由旋转并且由电磁定位。信号输入后,在经过处理后作用于DMD芯片,从而控制镜片的开启和偏转。入射光线在经过DMD镜片的反射后由投影镜头投影成像1870万种颜色、色彩斑斓的彩色影像。很明显,这一系统的色彩重现质量主要取决于RGB色彩转盘的性能。 单片式DLP中的RGB三元色其实是由色彩滤光器产生的。先让投射光源产生规则的红、绿、蓝光线,再利用数位影像信号处理技术让DMD的镜子变化与RGB光源变化形成同步,因为人眼有视觉暂留的现象,不仅可以感觉到RGB重组的彩色信号,也可以让快速移动的画面感觉出连续动作。目前标准NTSC影像信号的每一扫描时间是16.7ms,单片式DLP投影仪呈现数字化后的NTSC影像的话,转盘的转动速度至少要在5.6ms以下,DMD可以提供的256段角度变化等于提供了256种颜色变化,所以单片DLP投影仪可以呈现256*256*256(等种颜色。 目前常用的几种处理技术及特点:由于单片DMD投影色在同一时间内一次只能处理一种颜色,因此会带来部分的亮度的损失,同时由于不同颜色光的光谱波长的固有特性存在着差别,从而会产生色彩还原的不同,画面色彩往往表现出红色不够鲜艳。因此,如何使投影既具有足够的显示亮度,同时又能充分的保证色彩的真实还原,是每个DLP投影在产品设计中的一个关键的问题,而其中一个最重要的因素,就是色技术的设计解决方案。 1)三段色RGB:由红R、绿G、蓝B三色组成,不同产品其红、绿、蓝的开口角度的设计各不相同一般来说,红色开口角度较大,这样可以弥补图像红色的不足。采用该色技术的前提条件是投影光机部分具有比较足够的光亮度,否则可能会带来图像的亮度问题,使用三段色技术的色彩还原性相对来说比较好。 2)四段色RGBW:由红R、绿G、蓝B、白W四段色组成,加白段色的目的主要是为了进一步提高投影机亮度,一般可比三段色提高20%左右。但同时这种色技术也会带来投影的色彩还原不够的问题,使图像色彩失真,降低了画质。另外,在设计中可以将脉冲信号同步锁定在W段中,脉冲宽度与W段宽度对应,可以一定程度上减少画面的闪烁现象。该技术主要应用在会议室、教学用投

文档评论(0)

bm5044 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档