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第一节 Flash工作界面???????? 教学目标
学完本课后,学生能了解界面中各部分的作用,及常用菜单所在的位置,重点掌握工具的应用。
二、???????? 教学内容
①工作界面的介绍
②绘图工具的使用
三、???????? 教学课时
1课时
???????? 教学过程
(一)Flash MX的工作界面如下图
Flash mx工作界面主要分为 标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、属性面板及动作面板等。
箭头工具:用于选定工作区中的点阵图或矢量图,并可对点阵图进行一定的编辑;
副选工具:可对所绘路径进行精确调节;
直线工具:用于绘制直线;
索套工具:创建任何形态的选区;
钢笔工具:可以精确绘制直线或曲线路径;
文本工具:用于创建文本或文本域;
椭圆工具:绘制椭圆或圆;
矩形工具:绘制矩形或正方形;
铅笔工具:可以绘制任意线条或图形;
刷子工具:用于着色的一种工具,可以创造任意特殊效果;
墨水瓶工具:用于填充线条或图形边框的颜色;
油漆桶工具:改变物体的填充色;
吸管工具:用于拾取颜色;
橡皮擦工具:用于移动窗口中显示的视图。
……
?
五、???????? 本课小结
本课主要讲述了Flash的基本界面特征,强调工具的作用及其使用方法,为以后进一步深入学习Flash动画制作打下了一定的基础。
???????? 课外作业
上机操作,使用工具箱中的工具绘出相应的图形。
?教学后记:
?
?
第二节 制作第一个Flash动画――直线运动的小球
???????? 教学目标
理解时间轴的概念及作用,运用工具箱中的圆形工具绘制一个小球,并在时间轴上进行相应的设置,使之运动。
二、???????? 教学内容
①??? 理解时间轴;
②??? 制作一个小球运动的动画;
三、???????? 教学课时:1课时???????? 教学过程
(一)时间轴:
Flash中的时间轴图如上所示
帧(frame):传统意义上的动画是由一张张单独的胶片组成,将这些静止画面连续播放,利用人眼的视觉暂留,就产生连续运动的动画效果,而Flash的帧就如同电影胶片,按时间轴窗格中每一帧画面的顺序播放就产生了动画效果。
layer):动画中的每一帧都是由多个图层中的图片重叠组成的,不同图层的画面元素,可以分别施加动画效果。图层可以用透明的玻璃纸来比喻,当上面图层和下面图层的内容相重叠时,上面图层上的内容将遮挡住下面图层上的内容,所以有时需要调整图层的叠放顺序。
通过大屏幕演示操作过程:
1、Flash新建一个Flash电影文档;
2、
3、Shift键可绘出正圆);
4、
5、
6、30帧按F6(或单击插入关键帧菜单)插入一关键帧;
7、
8、
9、30帧出现了一个绿色背景的实线箭头如下图,动画制作完成;
10、????????? Ctrl+Enter观看最终效果。
???????? 本课小结
在这一课中,学习如何制作Flash的第一个动画,同时掌握了帧的应用,更深一步地了解了Flash制作动画的方式方法。
???????? 课外作业
上机完成该动画的制作。
第三节 制作一个变形动画
一、?????? 教学目标
在以前的学习基础了,制作一个由矩形变成三角形的变形动画。
二、?????? 教学内容
制作一个由矩形变成三角形的变形动画。
三、?????? 教学课时
1课时
?????? 教学过程
????????? 用大屏幕演示制作全过程,文字描述如下:(效果如下)
?
?
步骤:
1、Flash新建一个Flash电影文档;
2、
3、Shift键可绘出正方形);
4、
5、30帧插入一关键帧;
6、
7、2、3,最后用箭头工具的编辑功能将矩形的两个角合成一个角,即完成三角形的绘制;
8、
9、
10、????????? 30帧出现了一个绿色背景的实线箭头如下图,动画制作完成;11、????????? Ctrl+Enter观看最终效果。
?????? 本课小结
本课通过实际演示,制作了一个由矩形变为三角形的变形动画。
二、?????? 课后练习
上机实践,自己制作一个变形动画,可以由圆变成其它形状,如下图。
教学后记:
第四节 帧动画
???????? 教学目标
学完本课后,学生能了解flash动画的应用。
二、???????? 教学内容
①flash动画的介绍
②关键帧、帧、空白关键帧的概念
三、???????? 教学课时
1课时
???????? 教学过程
一、创建影片:新建一个Flash文件。设置电影属性。尺寸大约400X400,帧频1px背景枣红。调出查看_网格
二、创建动画:1、在绘图工具箱中选择文字工具,设置文字属性面板,字体为华文行楷,字色为黑色,大小为49.2、在舞台中左边输入“闪客沙龙”四字,在第2
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