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上海皿鎏软件有限公司
公司简介:
皿鎏软件,一支中国人自己的游戏开发团队,经过三年的不懈努力,已经成长为具有百人
规模的国际级水平的游戏制作公司。
皿鎏软件,一个重点在于整体项目开发,而不在于单纯美术外包加工,并率先进入次世代
游戏开发领域的游戏制作公司。
皿鎏软件,一家与多家国际游戏巨头合作开发完成了超过10款AAA质量
皿鎏软件位于上海浦东陆家嘴,主要成员由在日本长年从事游戏软件开发的归国人员和国内外资游戏开发公司的业务骨干组成,其中许多人曾参与过世界级游戏大作的制作,如《胜利11人》、《三国志》、《拳皇》、《永恒传说》等等。
业务内容:
各种家用游戏机平台(PSP,PS2,XBOX,XBOX360,GBA,GAMECUBE、PC、网络游戏,手机)的游戏开发,制作;CG MOVIE 制作,3D建模、动画制作及2D设计。
主要客户(字母顺序):
EIDOS
NAMCO LIMITED
NAMCO TALES STUDIO LIMITED
SNK PLAYMORE CORPORATION
SONY (CHINA) LIMITED
TAITO CORPORATION
联系方式:
地址: 上海市浦东新区南泉北路201号房地大厦2006室 200120
电话: +86-21 传真: +86-21公司网站: 电子邮件: info@
上海皿鎏软件诚聘次世代游戏软件开发英才
我们认为,成为合格的游戏制作人,捷径就是直接参与世界顶级游戏的开发。加入皿鎏软件,您就有机会站在国际游戏开发技术的最前端,我们将以优秀的企业文化和具有竞争力的薪酬,热诚的期待以下人员加盟
职位类别:三维建模。
工作概述:主要从事3D模型的制作工作。3D模型主要分角色建模、场景建模、道具(工业模型、交通工具、其他小物等)建模。
详细要求:
1.具有扎实的美术基本功,对色彩和灯光有良好的感觉。
2.熟悉游戏建模、贴图,符合以下任意一项均可,一专多能最好。
A.低分辨率多边形建模、贴图(场景、汽车、角色),
需要熟练使用3DMax或Maya,能够熟练使用photoshop。
B.高分辨率多边形或曲面建模、贴图(角色、汽车、场景)
需要熟练使用3DMax或Maya或XSI,能够熟练使用Zbrush、photoshop。
3.了解UV布局的知识,熟练使用photoshop技巧。
4.具有良好的团队合作精神,对游戏富有热情
5. 大专以上学历。
2.三维角色动画师(若干名)
职位类别:三维角色动画制作。
工作概述:主要从事3D角色动画工作。主要分类有关键桢动画、动画捕捉整理数据。
详细要求:
1. 具有良好的动画感觉,了解各种生物的运动规律。
2. 熟练使用3DMax(CS动画和关键桢动画)或Maya等软件
3. 热爱运动,性格活泼。具有强烈的表现欲望。
4.具有良好的团队合作精神,对游戏富有热情
5. 大专以上学历。
3. 高级原画概念设计师(场景、角色;若干名)职位类别:2D概念设计,原画绘制
工作概述:主要从事2D概念设计,原画绘制工作。
详细要求:
1. 具备出色的传统绘画或插图绘画技巧
2. 精通的计算机绘画技巧
3. 富有想象力、创造力,有出色的场景、角色的设计能力。
4. 可以适应各种不同的艺术风格
5.具有良好的团队合作精神,对游戏富有热情
6. 大专以上学历。
?? 4.游戏软件设计师:(若干名)
1)职位描述:
1.大学本科学历,或具有相关工作经验三年以上;
2.精通c、c++语言(必须)
3.熟悉汇编语言、三维图形原理、数据结构中至少一个方面,具有相关代码优化能力,
具有多线程程序设计经验;
4.熟悉GNU环境下的软件开发方法;
5.熟悉数据库、脚本语言中的一方面,或对Maya等美术工具有经验的优先;
无游戏制作经验者也欢迎。
B)工作概述:从事各类游戏平台上的程序开发工作。
2)职位描述:
1.大学本科学历、25岁以下;
2.精通c、c++语言、掌握良好的编程风格。(必须)
3.熟悉汇编语言、三维图形原理、数据结构中至少一个方面,具有相关代码优化能力,
具有多线程程序设计经验;
4.熟悉Linux平台软件开发、有OpenGL经验者优先;
5.有《软件资格和水平考试》程序员以上资格者优先;
?有集群服务器设计与实现经验与有《软件资格和水平考试》的优先?;
无游戏制作经验者也欢迎。
?
5 游戏企划:若干名职责描述:游戏企划以及相关文字工作,与美术、程序部合作沟通完成游戏开发技能要求: 1. 热爱游戏,有广泛的游戏接触史。愿意将游戏设计作为事业。有游戏企划经验者优先。 2. 正规大学毕业,开
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