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Flash实例教学 范例1_1:移动的小球制作步骤?????????????
1、利用工具栏中椭圆工具画一个圆球。
2、选定圆球,鼠标指向圆球单击右键,选择“转换为元件”,出现对话框,选择“图形”,单击确定。
3、鼠标指向第30帧击右键,弹出菜单,选“插入关键帧”,然后拖动圆球到舞台右边适当位置。
4、鼠标指向第1~30帧之间击右键,弹出菜单,选“创建动画动作”。按回车播放。
范例1_2:字体的缩放制作步骤????
1、单击工具栏中的文字工具A
2、在舞台内划一个文字输入区域,输入文字
3、选定输入的文字,鼠标指向文字单击右键,选择“转换为元件”,出现对话框,选择“图形”,单击确定。
4、鼠标指向时间轴内第30帧击右键,弹出菜单,选“插入关键帧”。然后,选择输入的文字,再单击菜单栏中的“修改”→转换→比例与旋转,出现对话框,在比例栏中输入200;选择输入的文字,单击属性面板中颜色下拉框,选Alpha,设置其右边的数值为10%
5、鼠标指向时间轴内
范例1_3:底端旋转
1、利用工具栏中直线工具画一条直线。
2、选定直线,鼠标指向直线单击右键,选择“转换为元件”,出现对话框,选择“图形”,单击确定。
3、双击直线,进入元件编辑画面,拖动直线以改变中心点+到直线底端,再单击舞台左上角场景1按钮,回到原来的动画制作画面。
4、鼠标指向时间轴内第30帧击右键,弹出菜单,选“插入关键帧”,再单击菜单栏中的“修改”→转换→比例与旋转,出现对话框,在旋转栏内输入180。
5、鼠标指向时间轴内第1~30帧之间击右键,弹出菜单,选“创建动画动作”。按回车播放。
范例1_4:两球碰撞
1、利用工具栏中椭圆工具画一个圆球。
2、选定圆球,鼠标指向圆球单击右键,选择“转换为元件”,出现对话框,选择“图形”,单击确定。
3、鼠标指向时间轴内第30帧击右键,弹出菜单,选“插入关键帧”,然后拖动圆球到舞台右边适当位置。
4、鼠标指向时间轴内第1~30帧之间击右键,弹出菜单,选“创建动画动作”。按回车播放。
5、单击菜单“插入”→“图层”(也可以用工具按钮)
6、在新图层中重复上述1-4步,不同之处是将圆球由右边飞向左边,注意两球在30帧处位置重合,以达到碰撞效果。
范例1_5:单摆
1、利用工具栏中直线工具画一条直线,再用椭圆工具画一个小球并与直线组合成一个整体(见演示)。
2、选定直线和小球,鼠标指向直线单击右键,选择“转换为元件”,出现对话框,选择“图形”,单击确定。
3、双击直线,进入元件编辑画面,拖动直线以改变中心点+到直线顶端,再单击舞台左上角场景1按钮,回到原来的动画制作画面。
4、鼠标指向时间轴内第30帧击右键,弹出菜单,选“插入关键帧”,再单击菜单栏中的“修改”→转换→自由转换(也可以用工具按钮), 利用鼠标拖动功能,可以随意改变单摆角度。
5、鼠标指向时间轴内第1~30帧之间击右键,弹出菜单,选“创建动画动作”。按回车播放。
6、创建一个新层,单击菜单“插入”→“图层”(也可以用工具按钮)
范例1_6:圆球沿路径运动?????????????? [关闭]
1、利用工具栏中椭圆工具画一个圆球。
2、选定圆球,鼠标指向圆球单击右键,选择“转换为元件”,出现对话框,选择“图形”,单击确定。
3、鼠标指向时间轴内第30帧击右键,弹出菜单,选“插入关键帧”,然后拖动圆球到舞台右边适当位置。
4、鼠标指向时间轴内第1~30帧之间击右键,弹出菜单,选“创建动画动作”。按回车播放。
5、创建一个引导层,单击菜单“插入”→“运动引导线”(也可以用工具按钮)
6、鼠标单击引导层上第1帧,在引导层上利用铅笔工具绘制平滑曲线。
7、鼠标单击时间轴内圆球所在层第30帧,拖动圆球到上述曲线最右端(提示:圆球中心点要套在曲线上),回车播放。
8、单击菜单“控制”→“测试影片”,可以观看动画的实际效果。
范例1_7:遮蔽
1、单击工具栏中的文字工具A
2、在舞台内划一个文字输入区域,输入文字,鼠标指向第30帧击右键,弹出菜单,选“插入帧”
3、插入一个新图层(图层2),方法:单击菜单“插入”→“图层”(也可以用工具按钮)
4、在图层2上输入与上述同样内容、相同格式的文字,只是颜色不同,建议设置为蓝色
5、再插入一个新图层(图层3),方法:单击菜单“插入”→“图层”(也可以用工具按钮)
6、在图层3上制作一个矩形动画,方法可参见圆球的运动,要求第一帧矩形在文字左边,第30帧,举行完全覆盖文字。鼠标指向时间轴内
8、单击菜单“控制”→“测试影片”,可以观看动画的实际效果。
范例2_1:圆变矩形
2、鼠标指向时间轴内第30帧击右键,弹出菜单,选“插入空白关键帧”。
3、利用工具栏中矩形工具画一个矩形。
4、鼠标指向时间轴内第1~30帧之间
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