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Sheet3 Sheet2 Sheet1 optionA optionB optionC optionD ItemID QuestionType Itemvalue Plugin ItemaAnswer 下面那个方法不属于 Date(日期)对象 getDate() getDay() getMonth() getMinute() D FScrollBar.setSmallScroll和FScrollBar.setLargeScroll的作用是 修改滚动条的最小和最大长度 使用大滚动条和小滚动条 修改通过箭头键和翻页键移动的默认滚动位置数目 语法错误 C 下面关于擦除工具的说法错误的是 要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具 舞台上的任何元素都是可以擦除的 用户还可以对擦除工具进行自定义,使之只擦除线条,或只擦除颜色、单个的色块等 擦除工具既可以是圆形的,但是不可以是方形的 Flash中的路径起到一个什么作用? 可以控制动画的播放方式 在Flash编程时能够找到变量或者符号所经过的路 分成相对的和绝对的两种 决定变量的属性 B 在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 钢笔工具 铅笔工具 刷子工具 颜料桶工具 A 以下关于启用简单按钮功能对按钮元件所造成影响的叙述,正确的是 在编辑环境中就可以对舞台上的按钮元件实例进行测试 可以用通常的左键单击方式选中按钮元件实例 可以双击按钮元件实例进入元件编辑模式 按钮中的动态内容此时也可以进行预览 组件其实是已经定义了参数的 电影剪辑 按钮 图形 一个群组 在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,线条和填充区域不受影响的涂刷模式是 标准绘画模式 颜料填充模式 后面绘画模式 颜料选择模式 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是 Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形 一般来说矢量图形比位图图像文件量大 以下哪个过程是使用运行时公用库资源时必须的? 在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址 在源电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址 在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址 在目标电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址 选择工作区右上角下拉列表中的显示帧选项 选择工作区右上角下拉列表中的全部显示选项 选择工作区右上角下拉列表中的100%选项 选择工作区右上角下拉列表中的200%选项 对于动态载入媒体文件,下列说法正确的是 即可以动态载入JPEG图像文件,也可以动态载入MP3声音文件 可以动态载入JPEG图像文件,不可以动态载入MP3声音文件 不可以动态载入JPEG图像文件,可以动态载入MP3声音文件 即不可以动态载入JPEG图像文件,也不可以动态载入MP3声音文件 在ActionScript中,批注以什么表示 -- // # $ 下面要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作错误的是 单击笔触和填充控件旁边的三角形按钮,从弹出窗口中选择一种颜色 单击颜色弹出窗口中的滴管工具,然后使用滴管工具选择一种颜色 在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十二进制值 单击工具箱中的切换填充和笔触的颜色可以使外框颜色和填充颜色互换 下面对分离后的位图图象说法错误的是 图像就可以使用Flash 的绘图和填色工具进行修改 使用套索工具和魔术棒工具还不可以选择被分离的图像区域 位图图像中的像素变成各个分散的区域 使用滴管工具单击被分离的位图图像之后,用户可以使用颜料桶工具将图像填充到其他形状中 请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型 图形元件 字体元件 按钮元件 如果在选中某个对象之后,还需要同时选定其他对象,则可以按住什么键增加选择范围 Shift Ctrl Alt 以上都不可以 在组合框中需要项目超过10个后出现滚动条方便浏览,怎么应该 FScrollBar.setSmallScrol=10 FScrollBar.setLargeScroll=10 scrollBarCount=10 rowCount=10 以下关于元件的叙述,正确的是 只有图形对象或声音可以转换为元件 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 元件的实例不能再次转换成元件 以上均错 ListBox(列表框)中的项目要多选的话如何做 selectMultiple为true selectMultiple为false dataMultiple为false dataMultiple为true 双击工具箱中的手形工具,和下列哪个操作所起的作用一样 双击工具箱中的缩

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