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- 2017-08-24 发布于云南
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幼儿团体游戏 一、团体游戏的定义与标准 (一)定义 团体游戏是一种根据规则进行的身体或心智的竞赛,参与者互为对立,每一方皆想赢得胜利,并且阻扰对方获胜。 其包含: 1 一些预设的“高潮”或一连串的高潮; 2 游戏者在扮演互为依存的、对立的或合作的角色时,其应有的行为。 该定义排除了一些教育上所谓的“游戏”,但却只是教导式教学的改装活动。 例如:“数字辨认” 儿童坐在绒布前面,老师把一个数字板放上去,叫一个儿童念出正确名称,如果儿童说对了,就可以拿到那个数字板。最后拥有数字板最多的儿童就赢了。 (二)良好团体游戏的标准 1 游戏内容是否有趣、具有挑战性,足以让儿童思索怎么玩? 2 儿童能否评量自己的成就? 3 在整个游戏过程中,所有的儿童是否能主动参与? 二、理论基础 建构主义主张: 知识与道德价值的学习不是个体将外在事物内化的结果,而是个体在与环境交互作用时,以个体的内在去建构的结果。 皮亚杰认为学习是由于儿童主动地修正他自己的知识而发展新知识,而不是像堆积砖块一样的累积知识。 因此,教师要把握任何能鼓励儿童建构知识过程的机会。 1 与成人关系方面:我们希望儿童能在尽量少用成人权威的安全气氛中,发展他
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