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  • 2017-08-08 发布于重庆
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声音基本原理.pdf

電腦多媒體應用 聲音基本原理 多媒體的音訊作業上,主要包括有:製作聲音、編輯聲音、及將聲音融入節 目等工作。在進行這些工作的討論之前,我們首先來看看電腦是如何來處理音訊 資料的。傳統的電腦在主機中都有配置簡單的喇叭,用來處理聲音的功能,如: 不正常使用電腦或下錯指令時,電腦會催動喇叭發出 『嗶 ( Beep ) 』 聲,這 是最簡單的音訊。其實在麥金塔電腦上, 除了 Beep 聲外, 還有 Quack 、 Indigo 、 DropIet 、 Sosumi 及 WiIdEep 等聲音。在pc 個人電腦的視窗系統 當中,也包括有 : Ding 、 Chord 、 Tada 及 Chimes 等聲音。這些聲音檔案 的音色非常單純,只要有簡單的發聲器就可以演出。 (一)聲音和數據 基本上電腦並不習於處理聲音。聲音是空氣中連續變化的疏密波,然而電腦 只能處理二進位形式的資料(一連串的0 與 1) ; 換言之,是分段的資料,而非連 續變化的資料。 音效卡的基本工作是把聲音轉換成一連串的二進位資料,反之亦然。這

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