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用于触摸屏的带有微结构的导光管的设计.pdf

用于触摸屏的带有微结构的导光管的设计 O引言 光学触摸技术诞生于20世纪70年代.由于其巨大的市场应用价值,触摸屏技术 一直得到相关技术人员相当程度的关注,并处于持续稳定的发展状态.红外触摸 屏属于光电器件分析设计领域,是一种特殊的计算机外设,人们可以利用它方便、 简单、自然的输入信息,无论是控制还是查询信息,完全不懂电脑的人也可以上 来就操作电脑.红外触摸屏在我国的应用范围非常广阔,主要用于公共信息的查 询,如电信局、税务局、银行、电力、城市街头信息等业务查询;也可作为完整 的人机界面平台,取代鼠标、书写板甚至键盘,应用于领导办公、工业控制、军 事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等.从触摸屏的发展历 程来看,主要的进步是沿着提高分辨率和对强光干扰环境适应能力两个方面进 行的.然而,传统的光学触摸系统在显示屏的一对边框内应用一整排红外(I。ight EmittingDiode,LED),并在各自相对的边框内用光电探测器来接收光信号,从 而形成相应的光学探测系统进而可以检测出一个触摸事件.随着光学触摸技术的 发展,每一个对应的光电探测器可以接收不止一个LED所发出的光,从而使得控 制端可以实现对屏幕固有残渣造成的光损耗进行补偿.本文设计了一种具有微结 构的导光管.采用激光二极管作为光源,对红外触摸屏的原始结构加以改进,用 激光二极管和导光管的组合来取代单排LED,从而实现红外触摸屏的提高 分辨率和实现大尺寸的要求. 1导光管设计方法 红外线触摸屏的触控原理是在显示器上加上光点距架框,光点距架框的四边排列 红外线发射管及接收管,在屏幕表面形成一个红外线网.以手指触摸屏幕某一点, 便会挡住经过该位置的横竖两条红外线,计算机便可即时算出触摸点位置.不过, 由于只是在普通屏幕增加了框架,在使用过程中架框四周的红外线发射管及接收 管很容易损坏.而且发射、接收管排列有限,分辨率不高.本文设计了一种新型 红外线发射系统,替代传统的红外线发光二极管阵列,有效地简化了红外触摸屏 的物理结构,对于提高系统分辨率也有相应的帮助. 1.1导光管结构设计 导光管采用楔形结构,仅有3个表面,其中右侧表面加入三角形纹理结构,具体 参量尺寸如图1.设计中利用了全反射原理,得到光楔顶角和微结构角度之间的 关系,其中导光管采用PMMA材料,折射率72:一1.49.当Oarcsin(nl/n2) 一arcsin(1/1.49)一42.16。时发生全反射,为使得光线能水平出射,微结 构斜边与垂直方向之间夹角必须为45。,即微结构斜边与导光管右侧表面之间夹 角为45。大于临界角42.16。所以不会发生全反射现象. 1.2导光管微结构的优化设计 为了提高红外触摸屏的分辨率,使出射光线是一条连续的直线,充分确保光线发 射通道,要求发射模块与接收模块对准误差,导光管的出射光线之间间隔必须保 持在0.5mm之内.设计中要求各个红,:外管对准性能完全一致,在一定的红 外管对准性能误差下,必须保证垂直入射至每个微结构倾斜表面的入射点离开微 结构三角形顶点的距离大于0.1mm,导光管下端截面宽度大于3mm. 1.3对光线入射角的控制 当一束激光放在凸透镜的焦点处时,光线经过凸透镜发出平行光束,平行光束透 过导光管上端截面垂直入射进来,打在导光管右侧表面上,平行光束经过导光管 右侧表面微结构发生反射现象,最终出射光线成一直线,水平向左出射. 1.4红外触摸屏应用 微结构阵列红外线导光管(或称光楔)是一个下底长度10mm,上底3mm,高350 mm的直角梯形,在此基础上给它若干厚度形成的一个梯形台,设计中取厚度为5 mm.在直角梯形斜边所在的面上均匀凿刻了613个三角锥槽,i角锥起到反射红 外线的作用.它将垂直前表面入射的红外线以90。垂直反射到屏幕上,图2、图 3为改进前红外触摸屏与改进后红外触摸屏结构对比图. 2导光管实体建模与光路模拟 采用I.ightTools软件对光路进行光学性能的模拟与检验.首先,用Lumileds 生产的白光LED,典型电流为700mA,额定功率为3W,光通量为80lm,发散 角度为120。并对其光电特性进行了均匀性筛选,选用其中匹配性较好的LED作 为系统光源.利用软件中自带的3Dobjects工具制作一个长350mm,宽10Inm, 厚度5mnl的长方体,用布朗运算切除长方体的一部分,得到光楔实体的初步解 (不带微结构的). 设计中要求通过导光管上表面的光束为一束平行光,光源放在凸透镜的焦点处. 从凸透镜焦点处发出的光线经过凸透镜后形成一束平行光,垂直透过导光板上表 面.不同光源尺寸放在凸透镜的焦点处发射出

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