9液晶显示器【荐】.pptVIP

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液晶显示器 1演示效果 2分析项目 3设计硬件电路 4编写程序 5软硬件调试 6总结 1演示效果 2分析项目 回忆 1 硬件知识:LED、数码管、点阵 2 软件知识:数组、选择结构、循环结构、整除、求余、子函数 3 开发环境:Proteus、 Keil 新知识:文件、液晶。 3设计硬件电路 3.1 认识液晶 3.2 液晶结构 3.3 控制字 3.4 Proteus电路设计 3.1认识液晶 3.2 液晶结构 3.2 液晶结构 第1脚:VSS为地电源 第2脚:VDD接5V正电源 第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度 第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。 第5脚:RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据。 第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。 第7~14脚:D0~D7为8位数据线。 第15~16脚:空脚 3.3 控制字 它的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低电平) 指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置 指令2:光标复位,光标返回到地址00H 指令3:光标和显示模式设置 I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移 S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效 指令4:显示开关控制。 D:控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示 C:控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标 B:控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁 指令5:光标或显示移位 S/C:高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标 指令6:功能设置命令 DL:高电平时为4位总线,低电平时为8位总线 N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示 F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符 (有些模块是 DL:高电平时为8位总线,低电平时为4位总线) 指令7:字符发生器RAM地址设置 指令8:DDRAM地址设置 指令9:读忙信号和光标地址 BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。 指令10:写数据 指令11:读数据 DM-162液晶显示模块可以和单片机AT89C51直接接口,电路如下图所示。 3.4 Proteus电路设计 4编写程序 4.1 文件概念 4.2 预处理 4.3 文件包含 4.4 液晶驱动文件 4.5 keil C编程 4.1 文件 所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。这个数据集有一个名称,叫做文件名。实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。 文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。 普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序;也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。对于源文件、目标文件、可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。 设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。 C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件,C的库文件分为两类,一类是扩展名为.h的文件,称为头文件,在前面的包含命令中我们已多次使用过。在.h文件中包含了常量定义、 类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用。 通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的.h 文件。 4.2 预处理 C语言编译系统中有一个“编译预处理”部分,在对程序进行编译之前,可以对源程序中一些特殊命令,先进行“预处理”,然后将预处理的结果和源程序一起再进行通常的编译处理。C语言与其他高级语言的一个重要区别是可以使用预处理命令和具有预处理功能。 为了和一般的C语句言语句相区别,预处理命令都是以“#”号开头,每条指令占一行。 例如:? #difine #inclu

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