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开始界面
游戏的主界面是按钮图片,只是实现了界面的跳转,当玩家点击此界面时就会调用ZuomianActivity.java此函数到让页面跳转游戏界面开始游戏,
public class ZuomianActivity extends Activity{
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main0);
}
初始化方法,里面初始化了一些常量,字体颜色等
name=code class=javapublic MainView(Context context) {
super(context);
Resources resources = context.getResources();
//Loading resources
game = new MainGame(context, this);
try {
//Getting assets
backgroundRectangle = resources.getDrawable(R.drawable.background_rectangle);
lightUpRectangle = resources.getDrawable(R.drawable.light_up_rectangle);
fadeRectangle = resources.getDrawable(R.drawable.fade_rectangle);
TEXT_WHITE = resources.getColor(R.color.text_white);
TEXT_BLACK = resources.getColor(R.color.text_black);
TEXT_BROWN = resources.getColor(R.color.text_brown);
this.setBackgroundColor(resources.getColor(R.color.background));
Typeface font = Typeface.createFromAsset(resources.getAssets(), ClearSans-Bold.ttf);
paint.setTypeface(font);
paint.setAntiAlias(true);
} catch (Exception e) {
System.out.println(Error getting assets?);
}
setOnTouchListener(new InputListener(this));
game.newGame();
}
游戏界面
游戏界面主要是在activity_main.xml中当前分数、最高分数、游戏区域、重新开始按钮、关卡选择按钮、帮助按钮,当跳转到游戏界面时就会调用并执行MainActivity.java函数来展示游戏界面。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
游戏界面的绘制
@Override
protected void onSizeChanged(int width, int height, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(width, height, oldw, oldh);
getLayout(width, height);
createBitmapCells();
createBackgroundBitmap(width, height);
createOverlays();
}
package com.tpcstld.twozerogame;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.preference.Prefere
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