《风暴英雄》弗斯塔德天赋加点 平A普攻结合.pdf

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游戏记忆 《风暴英雄》弗斯塔德天赋加点 风暴英雄国服内测补丁上线之后,弗斯塔德的回风(时光回溯)天赋被移除,技能爆发能力也 相应减弱。作为补偿,暴雪为弗斯塔德设计了一个新的W技能引雷针,相比之前的W伤害 更高更稳定。新大招的设计也非常用心,进攻防守都有很好的作用,下方的视频更是展示了 新大招抢夺佣兵的强力之处。总结下来,现在的弗斯塔德需要靠普攻来弥补爆发力的削弱, 并且在操控上也需要比之前更灵活。 内测补斯塔德主要改动: W重做,输出更高更稳定可靠。 回风移除,风暴转 除。 移除之前较弱的大招。新大招强制位移能力非常出色。 石肤术移除,相应的13级给了一个W提供护盾的天赋,最多可叠加25%最大生命值。 弗斯塔德优点 拥有半图支援技能“飞行” 操作灵活,能有效风筝短腿英雄 兼具单体输出和团战爆发能力 弗斯塔德缺点 操作较难,技能需要准确预判 清线能力在远程刺客中排中游 弗斯塔德技能介绍 飞行(坐骑Z):弗斯塔德能飞越半个地图,因此续航能力与支援能力非常出色。另外这个技 能用得好的话可以有效追击敌人。 游戏记忆 顺风之力(战斗特质):团战中弗斯塔德需要控制自己不受伤害,然后利用20%的移速优势风 筝敌人。 回旋锤(Q):弹道比较慢,需要预判敌人的走位,靠近敌人时命中率更高。点出射程天赋之 后可以用来远距离打断敌人交贡品等引导行为。 引雷针(W):新版弗斯塔德重要的单体输出技能。释放时需要靠近目标,但之后可以保持一 定距离,一边移动一边自动攻击敌人。 辛特兰雷击(R1):之前的大招雷霆万钧重新改名为辛特兰雷击。技能的释放时间非常考究, 需要大量的实战经验才能运用自如。一般是选择在狭窄地形释放,需要先行开启天赋“超负 荷”来增加伤害。 狂风来袭(R2):新大招,不仅可以推开敌人,还可以减速他们。比较侵略性的打法是弗斯塔 德飞到敌人身后再将他们推到己方阵营。防守型的打法是直接推开敌人保护队友(比如队友 被泽拉图大招困住之后,你可以在禁锢解除的瞬间把敌人推开)。或者像上面的视频那样用 来抢佣兵。总之这是一个充满想象力与无限可能的技能。 弗斯塔德天赋介绍 没有回风的弗斯塔德,需要用战斗动能来快速刷新自己的技能。在天赋构建思路上,抛弃了 之前纯粹依靠技能爆发的方式,改走普攻、技能结合的道路,利用移速优势、Q 的减速和 W 的的锁定攻击来风筝敌人。总体看来,现在的弗斯塔德结合了维拉的平A风筝能力和之 前爆发型弗斯塔德的技能伤害能力。 游戏记忆 第一层(1级) 强力投掷:推荐点出。Q 的距离提升非常明显,可以有效地远程消耗敌人。不过缺点是锤子 飞回来时更难打中敌人。 上升气流:可选天赋。20%的位移提升可以更容易穿越地形,或者敌方突进太多时,你可以 考虑点出。 老练的射手:一般不推荐点出。弗斯塔德的清线能力只是中等,没有太多机会叠加攻击力。 咒术师的追求:不推荐点出。弗斯塔德一般是通过回城来进行补给。 贿赂:跟内测之前版本一样,现在弗斯塔德依然可以选择贿赂。 游戏记忆 第二层(4级) 灌魔雷电:W增加2次额外伤害。W本身就有5次伤害了,这个天赋单独点出并不强,需 要搭配13级的W强化天赋“雷霆打击”。 气流骑士:E冷却缩减35%。总体来说比战斗动能弱很多,这个天赋并不强。 吸血打击:可选天赋,缺乏续航的阵容、地图可以点出。 聚合之力:最常用的天赋,对弗斯塔德的技能爆发能力非常重要的天赋。 第三层(7级) 战斗动能:常用天赋。回风被移除后弗斯塔德需要战斗动能来刷新技能CD来提高输出。 秘密武器:Q飞行过程中,普攻能打出80%的额外伤害。一般能打出3下暴击,极限能打 出4下。在非常依赖风筝的阵容情况下可以考虑点出。 爆炸回旋锤:回风移除后,这个天赋少了一次爆发机会,因此本层还是战斗动能与急救术较 为关键。 来去自如:虽然E的蓝耗较高,但使用频率并不高,所以该天赋并不实用。 急救术:常用天赋。新版弗斯塔德需要更多的进行肉搏战,点出急救术是很好的选择。 第四层(10级) 大招的介绍前文已有提及。 第五层(13级) 巨人克星:敌方肉盾多时这是最优先的天赋。 致残回旋锤:Q减速效果提升到50%,效果非常明显。13级的4个天赋都非常强力,让人 难以抉择。 雷霆打击:进攻型天赋。想要强化W伤害的时候可以

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