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一个独立游戏人的创业自白:最大的敌人是自己.pdf
一个独立游戏人的创业自白:最大的敌人是自己
本文作者是一名独立游戏开发者(weibo ),他开发的游戏在最近已经升至
App Store 付费榜第三,祝福他的独立游戏之路顺利。
你最大的敌人是为什么自己?原来我也无法理解,但后来太多的事情都证明
了这一点。比如说:我工作中会经常和陌生人打交道,而我又是一个内向的人,
所以经常都是没有开口之前就咽回去了,因为自己害怕拒绝。后来自己突破了自
己的想法,现在和陌生人交流都是如鱼得水,很少遇到拒绝。难道是别人变了吗?
不是,是自己战胜了自己。当你自己的内心改变了,整个世界都变了。你自己悲
观了,看整个世界都是灰色的,你自己积极了,整个世界都充满了欢笑。就这么
简单。所以说,很多时候我们不是无法战胜困难了,而是无法战胜自己的内心了,
是我们的心过不去了。
我最近一直体验着自己是自己的最大敌人。我做 iOS 独立游戏人已经快两
年了。大家都以为苹果的应用能发大财,于是我也头脑一热“跳进”了苹果开发者
大军中,做起了独立 App 开发者,现在则成了一名不折不扣的独立游戏人。
刚开始的头一年就赔的快底朝天了,压力超级大,还时不时的向很多年都不
经常联系的朋友借钱。那种心境太难熬了,你要拉下脸面到处去找熟悉的朋友借
钱,面见投资人时,一次次被拒绝,于是就静下心来反思:做 iOS 游戏是我的
第二次创业,也是我创业10 多年后真正找到了自己的事业归宿:兴趣+创业的
完美结合。做了10 年的“乙方”,这次一定要做好自己的“甲方”,自己掌握自己的
命运:一定活在自己的世界里!一定要给自己有一个“完美的故事”。
由于自己从小就喜欢画画,从中央美院结业后,1998 年就开始了我人生的
第一次创业生涯,第一次创业自己开了一个品牌创意设计公司,一干就是10 年。
这十年收获颇大,也经历了很多辛酸苦辣:某天你去银行时,你的银行户头分文
没有了,被财务卷跑了。业务被业务员”短路“了。睡了好几年的办公室地面,加
班加到第二天呼吸时都是血腥味。本来是很好的创意方案,硬是被无知的甲方给
否了……
10 年历练了我的心智:坚持!
做 iOS 应用1 年后,经验还是不足,还是要交学费,但绝对不能浮躁。自
己的应用下载量还没上来,没有“干货”,我给自己的决心是,做好自己的“干货”,
让钱来找你,就是不融资也能活下来。我看到了一些类似的个人创业者跟我刚开
始一样:听了别人说XXX 融了几千万美金等等,出个概念就去融资,天天做着
不靠谱的发财梦,挺不了多长时间,项目就黄了。
不能为了融资而融资,于是就静下心来潜心研究苹果应用的开发方向、营销
方营销渠道。有时压力大了就看看夜空的星星,“看的远一点,一定要战胜自己”,
想想我最喜欢的游戏开发行业,看到我们自己的作品,还是顶着压力过来了,“创
业首先要打败自己”。 半年前,在创意苹果休闲游戏的时候,我就在反思ios 游
戏的开发方向问题。
休闲游戏从娱乐的角度来讲,带给玩家最大的意义是什么?能不能玩游戏打
发碎片时间的同时,还能带给用户一些关于生活的功用性启示?于是就下定决心
运营了一个益智类的休闲游戏品牌 dodosmart 。经过3 个月的开发,我的处女
作:贪玩的豌豆(PlayfulPeas) 跳跃休闲游戏终于上线了,这款游戏帮用户所
解决的问题就是:游戏主角豌豆不断通过跳跃去挑战自我的高度极限。其实豌豆
也像现实中的你一样,人生最大的敌人其实不是别人,而是你自己;你要不断的
挑战自己,挖据自己的潜能极限、用积极的心态面对困难、超越困难、超越自我,
给自己不断树立新的目标,用阳光的心态实现你的一个又一个的人生目标……
突破自己,每人都有许多美好的梦想,每人都希望寻到自己的最佳位置,实
现自己的最大价值,有时会在瞬间被无情地现实打击的粉碎。在很多时候,人人
都需要在心中添把火,以重新燃起某些希望。人在一生中会遇到成千上万个对手,
如每一次赛跑、每一次竞争、每一个利益……数也数不清。人生最大的敌人、最
难对付的敌人是谁呢?其答案就是自己是自己的最大敌人。这也是“人生十四最”
中的第一句话。
我琢磨了许久,人要想超越他人,要想成功,就必须先超越自己,战胜自己
的意识、信心和外界一切压力。而当面对挫折和困难时,却往往容易被这些意识、
信心、压力打败,从功亏一篑,败给自己。人的一生其实就是自己与自己斗争的
过程。当你为争权夺利而辗转反侧、为一已之利而耿耿于怀、为年轻气盛而目空
一切、为别人的恭维而飘乎迷失、为一时的失利而嗟叹悔恨、为失去
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