实验4 单文档和多文档窗口.doc

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实验4 单文档和多文档窗口 实验目的 掌握利用开发平台创建单文档和多文档窗口方法 掌握在窗口中输出文字、图形的方法及 MFC 中相关类的使用 实验要求 1 创建一个单文档窗口,在文档类定义一个整型变量,其取值范围从 0 ~ 1000 循环,在视图的中间显示该数字,当用户点击窗口的不同区域时,变量值按不同的增量增加并显示。 提示:在修改数据后,使用 Invalidate() 函数引起 MFC 对 OnDraw() 的调用,这样就可以用修改后的数据进行画图了。关于对文档类的访问,见本实验的技术支持。 2 创建一个单文档窗口,鼠标在窗口上单击后在鼠标的位置显示一正方形,点击 20 次后清窗口,新的点击将不再增加新的正方形,而是将已输入的正方形在原位置显示,当然,在每 20 单击后要重新清窗口。(要求用 MFC 的通用类保存单击的信息,如 CList 类) 知识点:画线 当单击鼠标左键时,就可以获得一个点,即线条的起点。接着按住鼠标左键并拖动一段距离后松开鼠标,此时也可以获得一个点,即线条的终点。也就是说,我们需要捕获两个消息,一个是鼠标左键按下消息(WM_LBUTTONDOWN),在该消息响应函数中可以获得将要绘制的线条的起点;另一个是鼠标左键弹起来的消息(WM_LBUTTONUP),在该消息响应函数中可以获得将要绘制的线条的终点。有了这两个点就可以绘制出一条线。 利用SDK全局函数实现画线功能 为了进行绘图操作,必须获得一个设备描述表(DC),因此,首先定义一个HDC类型的变量:hdc,接着调用全局函数GetDC获得当前窗口的设备描述表。因为CWnd类有一个成员变量(m_hWnd),而CView类派生于CWnd类,因此该类也有这样的一个成员变用于保存窗口句柄,而GetDC函数可以直接把这个成员变量作为参数来使用。 利用MFC的CDC类实现画线功能 该类提供一个数据成员m_hDC类用来保存与CDC相关的DC句柄。其道理与CWnd类提供成员变量m_hWnd保存与窗口相关的窗口句柄是一样的。 CDC* pDC = GetDC(); pDC-MoveTo(m_ptOriginal); pDC-LineTo(point); ReleaseDC(pDC); 利用MFC的CClientDC类实现画线功能 利用MFC提供的CClientDC类来实现画线的方法。这个类派生于CDC类,并且在构造时调用GetDC函数,在析构时调用ReleaseDC函数。也就是说,当一个CclientDC对象在构造时会调用GetDC函数,获得一个设备描述表对象;对象析构时,会自动释放这个设备描述表资源。这样的话,程序中只需要定义一个CclientDC对象,就是利用该对象提供的函数进行绘图操作了。当该对象的生命周期结束时,会自动释放其所占用的设备资源。 CClientDC dc(this); dc.MoveTo(m_ptOriginal); dc.LineTo(point); 为了在视图之外的框架上画图,将第一句改为CClientDC dc(GetParent());,结果发现线条可以画到工具栏上面了。 绘制彩色线条 CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255, 0, 0)); //画笔为实线、线宽为1、红色。点线设为PS_DOT,虚线为PS_DASH CClientDC dc(this); Cpen* pOldPen = dc.SelectObject(pen); // SelectObject函数实现将GDI对象选入设备描述符中,并且返回原先被选对象的指针 dc.MoveTo(m_ptOriginal); dc.LineTo(point); dc.SelectObject(pOldPen);//恢复原画笔 3 在一个单文档窗口中,当鼠标在窗口中移动并按下左键时画图,左键弹起时停止 4 创建一个 MDI 窗口,读入一个数据文件,然后用不同的方式在不同的窗口上显示。 实验过程 4.1 创建一个单文档窗口,在文档类定义一个整型变量,其取值范围从 0 ~ 1000 循环,在视图的中间显示该数字,当用户点击窗口的不同区域时,变量值按不同的增量增加并显示。 提示:在修改数据后,使用 Invalidate() 函数引起 MFC 对 OnDraw() 的调用,这样就可以用修改后的数据进行画图了。 目标:掌握运用Appwizard创建一个应用程序,熟悉CApp1Doc 文档类和CApp1View 视图类,掌握视图类的OnDraw() 的调用和文档类中的数据处理 步骤: 使用AppWizard创建一个应用程序创建一个MFC单文档应用程序 单击Developer Studio的File (文件)菜单中的New (新建)命令,以显示New对话框,选择MFC( AppWiza

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