自顶向下设计原理介绍.docVIP

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  • 2017-08-07 发布于重庆
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本课程将讲授自顶向下设计的基础原理。该设计方式有力而稳定地扩展了参数设计,使产品设计更为有效。自顶向下设计使您可以在产品组件的环境中创建零件,并在创建新零件特征时参照现有几何。 图 1 该设计方法不同于传统的自底向上设计方法,在自底向上设计方法中,各个元件是独立于组件进行设计的,然后再将这些元件组合到一起来开发顶级组件。 图 2 自顶向下设计是一种逐步进行的过程: 使用标准的起始组件创建一个顶级组件文件。 使用标准的起始零件在顶级组件中创建一个骨架。 在骨架元件中创建所需的骨架几何。 使用骨架模型参照创建并装配所需元件。 在元件中对所需特征进行建模,并使用骨架几何作为唯一的参数参照。 在组件中的适当级创建并装配一个映射零件。 在映射零件中创建所需参照。 创建并装配参照映射零件的元件。 在参照映射零件(如有必要,参照骨架)的元件中建立几何。 请注意,有更多关于自顶向下设计方面的高级功能和方法,例如,布局和发布几何,这些功能和方法将在高级组件指南和大型组件指南两个课程中进行介绍。 当您决定使用“自顶向下设计”法时,需要了解一些 Pro/ENGINEER 的特点。 零件模式对组件模式 使用 Pro/ENGINEER 零件和组件文件有两种不同的方法。要对设计进行更改,可以在“零件模式”中修改零件文件本身,也可以在“组件模式”中的“组件”内容中修改零件文件。 在“零件

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