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Flash随堂练习.xls
Sheet2
Sheet1
电子商务1班
序号
题库
题型
a
b
c
d
key
单选
假设一个补间动画的“演员”是一个组对象,下面( )动画效果不能够实现。
单选
位置移动
尺寸逐渐缩小
淡入淡出
尺寸逐渐放大
C
遮罩动画是flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。关于遮罩动画错误的说法是( )。
在一个遮罩动画中,“遮罩层”只有一个,“被遮罩”层可以有多个
遮罩层中的图形可以是任何形状,但是播放影片时遮罩层中的图形不会显示
在遮罩层中不能用文字作为遮罩对象
在定义遮罩图层后,遮罩层和被遮罩层将自动加锁
在“自定义缓入/缓出”对话框中,坐标系的横轴和纵轴分别表示( ).
横轴表示时间,纵轴表示动画变化的百分比
横轴表示帧数,纵轴表示动画变化的百分比
横轴表示对象间的距离,纵轴表示动画变化的百分比
横轴表示帧数,纵轴表示时间变化的百分比
B
关于元件和实例,下列说法中错误的是( )。
元件是可以重复利用的图形、动画片段、按钮
如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会随之变化
将需要的元件从库面入到舞台上,舞台上的对象称为该元件的一个实例
实例是可以具备自己的个性,如果对实例进行更改,则会影响库中的元件本身
D
按钮元件中,下面( )帧定义了按钮 的响应范围。
“弹起”帧
“指针经过”帧
“点击”帧
“按下”帧
路径动画中的路径可以是封闭的曲线。
判断
正确
错误
作遮罩动画时,只能是遮罩层里的对象运动。
帧主要有几种类型。
2
3
4
5
创建关键帧按( )键可以完成。
F4
F5
F6
F7
创建空白关键帧按( )键可以完成。
创建普通帧按( )键可以完成。
Flash主要有两种补间动画:补间动画和补间形状动画。
A
补间动画的对象不能是形状。
补间形状动画的对象只能是形状。
下列可以直接制作补间形状动画的对象是( )
文本
位图
矢量图形
元件
两个关键帧之间用浅绿色填充并由箭头连接的动画,表示是( )
补间动画
补间形状动画
不可渐变帧
动作帧
制作出“月亮绕着地球转”的影片,必须使用( )
引导线
遮罩层
场景
以上都必须使用
在补间动画中,只需创建起始帧和结束帧,中间的帧由Flash通过计算机自动创建
要重复利用的对象,我们就可以把它转换成元件,将元件导入到工作区中就成为了实例。
库中的元件只能调用不能编辑。
在颜色面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
对象的叠放顺序不能改变。
帧频的单位的是fps。
按钮必须要自己绘制,flash中不自带按钮。
添加运动引导层按钮在( )面板里
工具
颜色
时间轴
属性
被遮对象可以有( )个遮罩层
1
任意
在flash中,遮罩层可以是动画
补间动画主要包括三种:补间动画和( )及传统补间。
补间形状
不同的颜色代表不同类型的动画,补间形状的帧显示为( )色。
填空
浅绿
插入普通帧的快捷键是( ).
插入关键帧的快捷键是( ).
插入空白关键帧的快捷键是( )。
播放一个包含多个场景的flash影片时,将按照这些场景在“场景”面板中的排列次序从( )到下逐次播放。
上
依照功能和类型的不同,flash的元件分为三种类型:图形元件、影片剪辑元件、( )。
按钮元件
能直接导入flash的声音文件类型,主要有:wav和( )两种格式。
.mid
.mp3
.avi
.mov
声音的同步选项有四种:事件、开始、停止、( )。
数据流
过程
进行
结尾
( )是flash的专用视频格式,
.flv
.asf
在为按钮元件设置声效时,声音的“同步”选项应该设置为下面的( )方式。
事件
开始
停止
在flash中应用视频时,在“导入视频”向导的“部署”对话框中,单击( )单选按钮能够将视频文件设置成嵌入到flash动画中。
从web服务渐进式下载。
以数据流方式从flash视频流传输
以数据流方式从flash communication server传输
在swf中嵌入视频并在时间轴上播放
在制作动画与声音同步效果时,声音的“同步”选项应该设置成( )。
flash的action script简称( )。
as
bs
cs
ds
ActionScript中的变量名可以以数字作为开头。
在ActionScript中变量名不区分大小写。
函数play()表示开始播放swf文件。
函数stop()表示停止正在播放swf文件。
函数nextFrame()表示将播放头转到下一场景。
函数nextScene()表示将播放头转到下一场景。
on(press)事件发生于鼠标指针在按钮上方,并按下鼠标左键时。
on(release)事件发生于鼠标指针在按钮上方按下鼠
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